SummonersBook › Rehber › Ahri › Ahri vs Zilean
Ahri vs Zilean: Ahri ile Zilean'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Zilean'ın tek sersemletmesi iki Q bombasını üst üste patlatmak ve bunun için çoğu zaman W gerekir. Bomba sana yapışınca minyonlardan uzaklaş; W harcandığında E ile gir. 6'dan sonra R onu bir kez geri getirir.
Maç öncesi aklında tut
- Q bombası yakınından geçen birime yapışır ve şampiyonlara öncelik verir: bombanın düştüğü minyonun yanında durma.
- İkinci bomba ilkini erken patlatıp sersemletir: Zilean W ile bekleme süresini sıfırladığında geri çekil.
- 6'dan sonra R Zilean'ı ölümden bir kez döndürür: tam saldırıdan önce ultisinin hazır olup olmadığına bak.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Zilean 1. seviyede Q bombasını minyona ya da sana yapıştırır; bomba 3 saniye sonra alan hasarıyla patlar. Bomba üstündeyken minyonlardan uzaklaş, yoksa dalgayı da onun için temizlersin.
- Zilean'ın kaçış yeteneği yok ve ilk seviyelerde hasarı düşük: Q'yu dalgayla birlikte ona da geçir, son vuruşlarını zorlaştır.
3–5. seviye · Çifte bombayı beklemek
- Zilean 3. seviyede Q → W → Q ile iki bombayı peş peşe yapıştırıp seni sersemletebilir. İlk bomba sana yapıştığında hemen menzilinden (900) çık.
- W harcandıysa çifte bomba için beklemesi gerekir: E menzilin (975) bombasınkinden uzun, öpücüğü bu pencerede at.
- Zilean E ile kendini hızlandırıp kaçar ya da seni yavaşlatır (15 saniye): onu harcadığını gördüğünde takası uzatabilirsin.
6. seviye · Ultiler
- Zilean'ın R ultisi ölümcül hasarda onu geri döndürür. Ulti hazırken tam saldırı yaparsan atılımlarını boşa harcarsın: önce ultiyi kendi üstüne kullanmasını bekle.
- Ulti onu geri getirdiğinde canı kısmen dolar: ikinci kez öldürmek için R atılımının birini ve E'yi bu ana sakla.
- Ultisi 6. seviyede 120 saniye bekler: harcadıktan sonra E → R → Q → W ile Zilean'ın kaçışı yok.
Eşyalar · İlk dönüş
- Sık yol: Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati. Ultinin bekleme süresi kısaldıkça Zilean'ın ultisi beklemedeyken daha sık girersin.
- Zilean'ın dürtmesi seni zorluyorsa ilk dönüşte bir Büyüsavar Pelerin ekle: hasarının tamamı büyü hasarı.
Orta oyun · 14–25. dk
- Zilean takımına deneyim aktarır ve hızlandırmasıyla dolaşmalara katılır. Dalgayı Q ile itip ondan önce yan koridora ulaş.
- Zilean'ı sisten E ile yakala: E hızlanması beklemedeyse kaçamaz, ama ultisi varsa takımınla ikinci kez öldürmeye hazır ol.
Takım savaşı · 25. dk+
- Zilean ultisini takımının taşıyıcısına koyar: ultili hedefi en son öldürün ya da önce başka hedefe geç.
- Zilean'ın çifte bombası takım savaşında dar alanda birkaç kişiyi birden sersemletir. Bomba yapışan takım arkadaşından uzaklaş.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E → Q → W kombon üç isabeti hızla tamamlar; kısa takaslarda en yüksek ani hasarı verir.
- Mükemmel Avcı ve Yücelik: R daha sık hazır olur. Ahri'nin hem kaçışı hem dolaşması bu ultiye bağlı.
Zilean'ın yetenekleri
- Pasif · Zaman Kumbarası
- Q · Saatli Bomba (10→8 sn): Hedef bölgeye doğru fırlattığı bomba, yakınından geçen birimlere yapışır (Şampiyonlara öncelik verir).
- W · Başa Sar (14→6 sn): Zilean diğer temel yeteneklerinin bekleme sürelerini azaltarak kendini önündeki çatışmalara hazırlayabilir.
- E · Zamanı Bük (15 sn): Zilean herhangi bir birimin etrafında zamanı bükerek kısa süreliğine rakiplerin hareket hızını azaltır veya takım arkadaşlarının hareket hızını arttırır.
- R · Zaman Kayması (120→60 sn): Zilean dost bir şampiyonun üzerine koruyucu bir zaman rünü işler ve ölümcül hasar alması halinde, zamanda geri dönmesini sağlar.
Ters eşleşme: Zilean vs Ahri
Ahri için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ahri orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.