SummonersBook › Rehber › Ahri › Ahri vs Pantheon
Ahri vs Pantheon: Ahri ile Pantheon'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %56,7 kazanma oranı · 67 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Pantheon ilk seviyelerde güçlü, sonra düşer. Pasifi dolunca (5 yük) bir sonraki yeteneği güçlenir: o anda W menzilinin (600) dışında kal, 6'ya kadar canını koru, sonra menzil ve ölçeklemeyle onu geç.
Maç öncesi aklında tut
- Pasifi 5 yüke ulaşınca güçlenmiş W seni sersemletir: yük doluyken 600 menzile girme.
- E önden gelen hasarı engeller: Q ve E'yi kalkanına harcama, bitmesini bekle.
- 6'dan sonra R ile kaybolup dolaşır: haritadan çıkınca takımını uyar, sen de dalgayı it.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve 1–2. seviyede takastan kaçın: Pantheon'un Q mızrağı normal saldırılarla birleşince bu seviyelerde takası kazanır. Minyonların arkasından Q ile son vuruş al.
- Pantheon 2. seviyede W ile atılıp sersemletebilir: canın yarının altındaysa 600 menzilin dışında kal, kuleye yakın son vuruş yap.
3–5. seviye · Güçlenmiş yetenek penceresi
- Pasif yükleri Pantheon'un üstünde görünür: 5'e ulaşınca güçlenmiş W ya da Q gelir. Yük doluyken geri çekil; harcayınca E ve Q ile karşılık ver.
- E ile kalkanını kaldırınca önden gelen hasar etkisiz kalır. E'yi ve Q'yu bu sırada atma; kalkan bitince ya da Pantheon arkasını dönünce kullan.
- Pantheon W ile atılırken E tutarsa atılım biter, ama atılım çok kısa: öpücüğü o yürüyerek yaklaşırken at. W 13 saniye bekler, harcadıktan sonra takas senin.
- Fırlatılan Q düşük canlı hedeflere çok daha fazla hasar verir: canın azaldıysa mızrağın menzilinden çık ya da üsse dön.
6. seviye · Gökkubbenin Çöküşü
- Pantheon R için hazırlanırken haritadan kaybolur ve düşeceği yerde uyarı çıkar: kendi koridoruna düşüyorsa birkaç saniyen var, alanın dışına yürü ya da R ile çık.
- Pantheon yan koridora dolaştığında senin koridorun boş kalır: Q ile dalgayı itip kule plakası al ya da düştüğü yere ultinle yardıma koş.
- 6'dan sonra E → Q → W ve R ile tam saldırı senin lehine, özellikle W beklemedeyken: Pantheon'un kaçış aracı yok.
Eşyalar · İlk dönüş
- Pantheon'un hasarı fiziksel: ilk dönüşte Dokuma Zırh ya da Maceracının Pazubendi al. 2–6. seviyedeki ani hasarına karşı en ucuz sigorta budur.
- Maceracının Pazubendi sonradan Zhonya'nın Kumsaati olur: Pantheon W ile seni sersemletip güçlenmiş saldırılarına başladığında, sersemlik biter bitmez durağanlığa gir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Pantheon 15. dakikadan sonra erken oyundaki kadar tehlikeli değil: ona karşı uzun takas yerine dolaşma ve ejderha çatışmalarıyla avantajını büyüt.
- Pantheon R ile çatışmalara uzaktan katılır: ejderha ya da Baron çatışmasında uyarı alanını gördüğünde takımını oradan uzaklaştır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Pantheon W ile bir taşıyıcıyı sersemletip E kalkanıyla öne geçer: kalkan yalnızca önden korur, onu yandan ya da arkadan E ile vur.
- R atılımlarını Pantheon W harcadıktan sonra kullan: atılımının sonunda sersemletme yersen savaştan kopamazsın.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E → Q → W kombon üç isabeti hızla tamamlar; kısa takaslarda en yüksek ani hasarı verir.
- Mükemmel Avcı ve Yücelik: R daha sık hazır olur. Ahri'nin hem kaçışı hem dolaşması bu ultiye bağlı.
- Pantheon'a karşı savunma parçasında seviyeyle artan can yerine düz can (+65) seç: 2–3. seviyedeki güçlenmiş W + Q takasını daha rahat atlatırsın.
Pantheon'un yetenekleri
- Pasif · Fani Dirayeti
- Q · Meteor Mızrağı (11→8 sn): Pantheon mızrağını ileri doğru saplar ya da hedef doğrultuda fırlatır.
- W · Kalkan Hücumu (13→9 sn): Pantheon bir hedefe atılarak ona hasar verir ve onu sersemletir.
- E · Siperli Saldırı (22→18 sn): Pantheon kalkanını kaldırarak önden gelen hasardan etkilenmez hale gelir ve mızrağıyla art arda saldırılar gerçekleştirir.
- R · Gökkubbenin Çöküşü (180→150 sn): Pantheon hazırlanıp havaya sıçrayarak seçilen bölgeye meteor gibi düşer.
Ters eşleşme: Pantheon vs Ahri
Ahri için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ahri orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.