SummonersBook › Rehber › Zilean › Zilean vs Ahri
Zilean vs Ahri: Zilean ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Ahri'nin girişi E öpücüğü ve R atılımlarına bağlı; kaçışın E hızlanması. Minyonların arkasında kalıp öpücüğü engelle, Q → W → Q çifte bombasını Ahri yanına atıldığında kullan. 6'dan sonra ultin seni bir kez geri getirir.
Maç öncesi aklında tut
- E öpücüğü minyonlara takılır: bombaları minyonların arkasından at.
- Çifte bomba için W lazım: Ahri R ile yanına atıldığında Q → W → Q ile sersemlet.
- 6'da Ahri tam saldırıya girdiğinde R'yi kendine koy: geri döndüğünde E ile hızlanıp uzaklaş.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q bombasını Ahri'nin yanındaki minyona at: bomba yakındaki şampiyona öncelik verir, patlayınca hem dalgaya hem Ahri'ye vurur.
- Ahri'nin Q küresi dönerken gerçek hasar verir: dönüş çizgisinden çık. Kaçış yeteneğin yalnızca E, ilk seviyelerde takasa girme.
3–5. seviye · Çifte bomba ve hızlanma
- 3. seviyede Q → W → Q ile Ahri'yi sersemletebilirsin. İlk bombayı yapıştırınca W'yu hemen kullan, ikinci bomba ilkini erken patlatır.
- E hızlanması kaçışın: dürtme için Ahri'yi yavaşlatmaya harcama. Ahri seni E ile ayartırsa ayartma bitince kendini hızlandır.
- Ahri öpücüğü kaçırırsa yaklaşık 12 saniye seni yakalayamaz: bu sürede bombalarla rahatça dürt.
6. seviye · Zaman Kayması
- Ahri 6'da E → R ile girer. Canın tehlikeye girdiğinde R'yi kendine koy: ölümcül hasarda geri dönersin, Ahri atılımlarını boşa harcamış olur.
- Geri döndüğün an E ile hızlan ve kuleye çekil. Ahri öpücüğü yeniden hazırsa ikinci kez yakalayabilir.
- Ahri atılımlarını harcadıysa çifte bombayla onu sersemlet ve E ile yavaşlatıp ormancına teslim et.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ahri'nin ani hasarına karşı Zhonya'nın Kumsaati'ni erken düşün: ultin ile birlikte iki ayrı kurtuluş yolu olur.
- Ahri Banshee'nin Duvağı alırsa önce bir bombayla kalkanı kır, çifte bombayı sonra yapıştır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Pasifinle biriktirdiğin deneyimi seviyesine yakın bir takım arkadaşına aktar: Ahri dolaştığında onu karşılayacak arkadaşın bir seviye önde olur.
- Ahri sisten E ile tek hedef arar: E hazır değilken yan koridorda totemsiz alanlara girme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ultini takımının taşıyıcısına, rakip ona girdiği an koy: erken koyarsan rakip hedef değiştirir.
- Ahri yandan girip arka hattınızı ayartır: E ile Ahri'yi yavaşlat ve çifte bombayı ona yapıştır, atılımlarla kaçamadan takımın bitirir.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Zilean
Zilean için diğer eşleşme rehberleri