SummonersBook › Rehber › Ahri › Ahri vs Brand

Ahri vs Brand: Ahri ile Brand'a karşı nasıl oynanır?

Zorluk: Senin lehine · %54,8 kazanma oranı · 62 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)

Eşleşmenin anahtarı

Brand'in sersemletmesi alev almış hedefe isabet eden Q'ya bağlı. E menzilinin (625) dışında kal, W alanından hemen çık. Kaçışı yok: Q beklemedeyken öpücüğü at.

Maç öncesi aklında tut

Adım adım oyun planı

1–2. seviye · Açılış

3–5. seviye · Alev yükü

6. seviye · Volkan

Eşyalar · İlk dönüş

Orta oyun · 14–25. dk

Takım savaşı · 25. dk+

Rünler ve başlangıç

Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.

Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.

Brand'ın yetenekleri

Ters eşleşme: Brand vs Ahri

Ahri için diğer eşleşme rehberleri

Kaynaklar: OP.GG · Ahri orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.

SummonersBook açılıyor