SummonersBook › Rehber › Ahri › Ahri vs Vladimir
Ahri vs Vladimir: Ahri ile Vladimir'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,6 kazanma oranı · 514 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Vladimir ilk seviyelerde zayıf ama ölçeklendikçe seni geçer; koridoru 6'dan önce kazanmalısın. Tek kaçışı W havuzu: önce havuzu harcat, sonra E at. Havuzu hazırken attığın öpücük boşa gider.
Maç öncesi aklında tut
- W havuzu 2 saniye hedef alınamaz yapar ve başta 28 saniye bekler: önce havuzu harcat, sonra E at.
- Q 600 menzilli ve iyileştirir: Q ile 970 menzilden dürt, ona son vuruş için yaklaşma fırsatı verme.
- R patlamadan önce menzilinden çık: patlayınca hasarı artar ve Vladimir iyileşir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Vladimir 1–3. seviyelerde zayıftır ve son vuruşları Q ile almak ister. Menzil sende: Q'yu dalgayla birlikte ona da geçir, her yaklaşmasında dürt.
- Vladimir her yeteneği can harcayarak kullanır ve manası yoktur. Onu kuleye kadar itersen Q ile can yenilemek için minyonlara yaklaşmak zorunda kalır.
3–5. seviye · Havuzu harcatmak
- W havuzu E öpücüğünü ve Q küreni boşa çıkarır. Önce Q ile dürt; Vladimir havuza girerse yaklaşık 28 saniye kaçışı kalmaz, o pencerede E → W ile takas yap.
- Havuz 2 saniye sürer ve Vladimir çıktığı yeri belli eder: havuzun bittiği noktaya E'yi önceden at.
- Vladimir'in E mermileri yolundaki birimlere takılır: onunla aranda minyon tut, kısa takaslarda daha az hasar alırsın.
6. seviye · Ultiler
- Vladimir 6'da E → R → Q ile tam saldırı yapar. Veba üstüne düşünce R ile hemen menzilinden çık: patladığında hasarı artar ve Vladimir iyileşir.
- Senin tam saldırın için havuzun beklemede olması şart: havuz hazırken R ile girersen ultinin hasarını havuzla boşa çıkarır.
- Vladimir'in kaçışı yalnızca havuz: havuz beklemedeyken E tutarsa R ile kovala ve Q + W ile bitir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Vladimir çok iyileşir: ikinci ya da üçüncü eşyada Morellonomikon al, uzun takaslarda iyileşmesini keser.
- Sık yol: Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati. Durağanlık Vladimir'in ultisinin patlamasını boşa çıkarabilir: veba patlamadan hemen önce durağanlığa gir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Vladimir eşyalarını tamamladıkça seni yalnız başına yener. Koridor avantajını dolaşmayla takımına taşı: dalgayı Q ile itip yan koridorlara git.
- Vladimir yan koridorda iterken sisten E ile yakala; havuzu harcarsa ormancınla birlikte kaçışı kalmaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Vladimir havuzla takımınıza girip R ile toplu hasar verir. Havuzdan çıktığı noktaya E at: ayartılan Vladimir takımına geri kaçamaz.
- Vebası birden fazla kişiye değerse her biri için iyileşir: veba üstündeyken takım arkadaşlarından uzaklaş ve onu patlamadan önce indirmeye çalış.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E → Q → W kombon üç isabeti hızla tamamlar; kısa takaslarda en yüksek ani hasarı verir.
- Mükemmel Avcı ve Yücelik: R daha sık hazır olur. Ahri'nin hem kaçışı hem dolaşması bu ultiye bağlı.
Vladimir'in yetenekleri
- Pasif · Kızıl Akit
- Q · Kan Nakli (9→4,6 sn): Vladimir hedefinden can çeker.
- W · Kızıl Havuz (28→16 sn): Vladimir bir kan havuzuna dalarak 2 saniyeliğine hedef alınamaz hale gelir.
- E · Kan Yağmuru (13→5 sn): Vladimir kendi canını feda ederek kan depolamaya başlar ve depolanan kan, serbest bırakıldığı zaman çevresindeki alana hasar verir; ancak rakipler tarafından engellenebilir.
- R · Kan Vebası (120 sn): Vladimir belli bir bölgeye bulaşıcı bir hastalık yayar.
Ters eşleşme: Vladimir vs Ahri
Ahri için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ahri orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.