SummonersBook › Rehber › Ahri › Ahri vs Naafiri
Ahri vs Naafiri: Ahri ile Naafiri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,8 kazanma oranı · 93 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Naafiri'nin bütün saldırısı atılmaya dayanır: 6'dan önce E, 6'dan sonra R. E atılımı anında keser; öpücüğü Naafiri üstüne atıldığı ana sakla, dalgaya harcama.
Maç öncesi aklında tut
- Q hançeri isabet ederse tazılar üstüne koşar: minyonların arkasında dur, hançer ilk çarptığı birimde kalır.
- W ile hedef alınamaz olup hızlanır: E'yi o bitince at. Bekleme süresi 26 saniyeden başlar, takas penceren bu.
- 6'da R ile 900 menzilden üstüne atılır: atılım başladığı an E at ya da R ile uzaklaş.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve dalgayı uzaktan temizle. Naafiri 1. seviyede genelde Q alır; minyonların arkasında kalırsan hançer minyona çarpar ve tazılar sana koşmaz.
- 2. seviyede W, 3. seviyede E al. Naafiri E ile 450 birim atılır: canın yarının altındaysa bu menzile girme, atılırsa W hızıyla geri çekilip Q'nun dönüşünü vur.
3–5. seviye · Hedef alınamazlık penceresi
- Naafiri 3. seviyede W ile hedef alınamaz olup hızlanır, ardından E ile atılır. Hedef alınamazken E boşa gider: bitmesini bekle, atılım başladığında öpücüğü at.
- W harcandıktan sonraki süre senin fırsatın: E tutarsa Q'yu gidiş-dönüş isabet ettir, W ile Elektrik Ver'i tetikle. Naafiri bu sürede hızlanıp kaçamaz.
- Q'yu tazılardan ve Naafiri'den birlikte geçecek açıyla at: ölen tazılar hasarını düşürür. E tazıların canını tamamen yeniler, bu yüzden temizliği E beklemedeyken yap.
6. seviye · Tazıların İzinden
- Naafiri R ile 900 menzilden doğrudan üstüne atılır. Atılım başladığı an E'yi ona doğru at: tutarsa atılım yarıda kalır ve Naafiri sana yürümek zorunda kalır.
- Öldürme alırsa R'yi bir kez daha kullanır ve kalkan kazanır: yanındaki takım arkadaşın düşük canlıysa ona yaklaşma, ikinci atılım sana gelir.
- R'yi Naafiri atıldıktan sonra kullan: önce sen atılırsan R'yi saklar ve kaçtığın yerde yine yakalar. R'nin üç atılımından en az birini elde tut.
Eşyalar · İlk dönüş
- Hasarının tamamı fiziksel: ilk dönüşte Dokuma Zırh ya da altının yetiyorsa Maceracının Pazubendi al. Erken zırh 3–6. seviyedeki tam saldırısını boşa çıkarır.
- Maceracının Pazubendi sonradan Zhonya'nın Kumsaati olur: R ile üstüne atıldıktan sonra durağanlığa girersen Naafiri ve tazılar hedefsiz kalır, takımın onu yakalar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Naafiri öldürme alınca yakındaki rakipleri açığa çıkarır: ormanda çalıya saklanmak işe yaramaz. Çatışmaya takım arkadaşından önce tek başına girme.
- Dalgayı Q ile hızlı temizleyip Naafiri'nin dolaştığı koridora onunla aynı anda ulaş: E orada da R atılımını keser ve dolaşmasını boşa çıkarır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Naafiri arka hattınıza R ile dalar. Taşıyıcınızın yanında dur ve atılımı E ile kes: durdurulan Naafiri takımınızın ortasında kalır.
- W sırasında öpücüğü harcama; hedef alınamazlık kısa sürer. Bitince E at, sonra R ile güvenli mesafeye geç.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E → Q → W kombon üç isabeti hızla tamamlar; kısa takaslarda en yüksek ani hasarı verir.
- Mükemmel Avcı ve Yücelik: R daha sık hazır olur. Ahri'nin hem kaçışı hem dolaşması bu ultiye bağlı.
- Naafiri'ye karşı savunma parçasında seviyeyle artan can yerine düz can (+65) seç: 3–6. seviyedeki fiziksel ani hasarını daha rahat atlatırsın.
Naafiri'nin yetenekleri
- Pasif · Tazılar Sofrası
- Q · Darkin Hançerleri (9→7 sn): Naafiri her biri kanamaya neden olan veya hedef zaten kanama etkisi altındaysa ilave hasar veren en fazla iki hançer fırlatır.
- W · Sürünün Çağrısı (26→18 sn): Naafiri hedef alınamaz hale gelir, sürüsünü güçlendirir, fazladan tazı çağırır ve hareket hızı ile saldırı gücü kazanır.
- E · Karnını Deş (11→7 sn): Naafiri atılarak etrafındaki rakiplere hasar verir ve tazılarını çağırarak canlarını tamamen yeniler.
- R · Tazıların İzinden (110→80 sn): Naafiri ve tazıları bir şampiyona atılarak hasar verir.
Ters eşleşme: Naafiri vs Ahri
Ahri için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ahri orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.