SummonersBook › Rehber › Ahri › Ahri vs Lucian
Ahri vs Lucian: Ahri ile Lucian'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Lucian her yetenekten sonra çift atış yapar ve kısa takasta senden güçlü. E atılımıyla geldiği an E at: ayartma atılımı keser ve E 16 saniyeye kadar beklemede kalır; o pencerede takası sen kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- E atılımıyla gelince E at: ayartma atılımı keser.
- Q ışını hedefin arkasına uzanır: Lucian'ın vurduğu minyonun arkasında durma.
- 6'da R yönünü değiştiremez: yana yürü ya da R ile çizgiden çık.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Lucian 1–2. seviyede Q ve çift atışla takası kazanır. Q ile dalgayı menzilinin ucundan temizle; onun 500 menziline girme.
- Q bir minyona atılıp arkasındaki çizgiye uzanır: Lucian'ın yakınındaki minyonla aynı çizgide durma, ışın seni de vurur.
3–5. seviye · Atılım beklemedeyken
- Lucian 3. seviyede E → Q → çift atış ile girer. Atıldığı an E at; tutarsa Q + W ile Elektrik Ver'i tetikle.
- E kullandıktan sonra ilk seviyede 16 saniyeye kadar bekler, pasif vuruşları bu süreyi kısaltır. Bu pencerede öne çık; atılımı yokken E'den kaçamaz.
- Pasifin 9 minyonda bir can verir: Lucian'ın dürtmesinden sonra dalgayı Q ile temizleyip koridorda kal, erken dönmek ona kaplama verir.
6. seviye · İnfaz
- Lucian R ile seçtiği yönde atış yağdırır ve yönü değiştiremez. Yana yürü ya da R ile çizgiden çık; geriye doğru kaçarsan bütün mermileri yersin.
- Tam saldırı: E beklemedeyken E → R ile yaklaş → Q + W + Tutuştur. Atılımı yoksa yakın mesafede kaçışı kalmaz.
- R atılımlarından birini sakla: Lucian E ile peşinden gelirse son atılımla mesafe açarsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lucian'ın hasarı fiziksel ve ani: ilk dönüşte Dokuma Zırh, 1.600 altının varsa Maceracının Pazubendi al. Maceracının Pazubendi tek kullanımlık durağanlık verir, R ya da tam saldırısını boşa çıkarır.
- Ana yol: Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lucian dalgayı itip ormancısıyla nehre ve alt koridora dolaşır. Dalgayı Q ile onunla aynı hızda temizle ve onunla birlikte hareket et.
- Lucian'ın ani hasarı yüksek ama uzun dövüşte zayıf: ilk kombosunu R ile savuşturursan dövüşü sürdür, kalan hasarı sende.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lucian takımın taşıyıcısı olarak öne atılır. E'yi onun atılımına sakla; ayartılan Lucian'ı takımın hemen bitirir.
- R savaşta uzun bir çizgiye ateş eder: aynı çizgide kümelenmeyin, R ile çizgiden çık.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E → Q → W kombon üç isabeti hızla tamamlar; kısa takaslarda en yüksek ani hasarı verir.
- Mükemmel Avcı ve Yücelik: R daha sık hazır olur. Ahri'nin hem kaçışı hem dolaşması bu ultiye bağlı.
- Lucian'a karşı savunma parçasında seviyeyle artan can yerine düz can (+65) seç: 2–6. seviyedeki çift atışlı ani hasarını daha rahat atlatırsın.
Lucian'ın yetenekleri
- Pasif · Işık Silahşoru
- Q · Işık Atışı (9→5 sn): Lucian, hedefini delip geçen bir ışık huzmesi fırlatır.
- W · İntikam Ateşi (14→10 sn): Lucian'ın yaptığı atış, yıldız şeklinde bir patlama yaratarak rakipleri işaretler ve kısa süreliğine açığa çıkarır.
- E · Amansız Takip (16→14 sn): Lucian hızlıca atılarak kısa bir mesafeyi geçer.
- R · İnfaz (110→90 sn): Lucian, silahlarıyla bir saldırı yağmuru gerçekleştirir.
Ters eşleşme: Lucian vs Ahri
Ahri için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ahri orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.