SummonersBook › Rehber › Naafiri › Naafiri vs Ahri
Naafiri vs Ahri: Naafiri ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46,2 kazanma oranı · 93 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ahri E ile atılımlarını keser. Önce W ile hedef alınamaz olup öpücüğü boşa çıkar ya da harcamasını bekle; E beklemedeyken (12 saniye) E ve 6'dan sonra R ile tam saldırıya gir.
Maç öncesi aklında tut
- Ahri E ile atılımlarını keser: önce öpücüğü boşa çıkar, sonra E ya da R ile gir.
- W hedef alınamazlık sağlar ama 26 saniye bekler: onu Ahri E atacağı an kullan.
- Ahri Q ile dalga temizlerken menzile gir; dönüşü gerçek hasar verir, küre hattında durma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve hançeri minyonların üstünden değil, açık açıdan at: hançer ilk çarptığı birimde durur, tazılar yalnızca şampiyona isabet edince Ahri'ye koşar.
- 2. seviyede E ile 450 birim atılabilirsin ama Ahri E tutturursa atılım yarıda kalır. Öpücüğü bir minyona ya da boşa harcamasını bekle.
3–5. seviye · İlk tam saldırı
- 3. seviyede W → E → Q ile gir: W seni hedef alınamaz ve hızlı yapar, Ahri bu sırada öpücüğü tutturamaz. Mesafeyi hedef alınamazlık bitmeden kapat.
- W 26 saniye bekler: boşa harcarsan Ahri o sürede E + Q ile rahat takas eder. Hazır değilse minyonların arkasında son vuruşa odaklan.
- Ahri E'yi harcayınca 12 saniye boyunca atılımını durduramaz: ikinci saldırını bu pencereye koy, W hızıyla kaçmaya çalışırsa Q ile kanamayı yenile.
6. seviye · Tazıların İzinden
- R ile 900 menzilden Ahri'ye atılırsın: önce Q ile kanama uygula, sonra R. Atılım sırasında E tutarsa durursun; öpücük beklemedeyken kullan.
- Ahri'yi alt edersen R'yi bir kez daha kullanıp kalkan alırsın: ikinci kullanımı yardıma gelen ormancıya ya da kaçmak için sakla.
- Ahri R ile üç kez atılabilir. İlk atılımında peşine düşme; E'yi atılımları azaldığında kullan ki kaçış yolu kalmasın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ahri'ye karşı Gecenin Kıyısı güçlü: büyü kalkanı bir E öpücüğünü boşa çıkarır, tam saldırıdaki en büyük engeli kaldırır.
- İtikatsız Hydra ilk eşya olarak dalga temizliği ve ani hasar verir: Ahri dalgayı hızlı itip dolaşmayı sever, sen de dalgayı hızlı alıp peşinden gidebilirsin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Öldürme alınca R yakındaki rakipleri açığa çıkarır: Ahri R ile çalıya kaçsa bile görürsün, ikinci atılımla bitir.
- Ahri R beklemedeyken (140 saniyeden başlar) tek kaçış aracı W hızıdır: yan koridorda yalnız yakaladığında o pencerede saldır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ahri E'yi ön hattınıza harcarsa arka hatta dalış yolu açılır; harcamadıysa önce W ile hedef alınamazken yaklaş, sonra R at.
- Ahri savaşın kenarında R ile dolaşır: ilk R'yi taşıyıcılarına at, Ahri'yi öldürmeden sonraki ikinci atılım ve kalkan için bırak.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Naafiri
Naafiri için diğer eşleşme rehberleri