SummonersBook › Rehber › Brand › Brand vs Ahri
Brand vs Ahri: Brand ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %45,2 kazanma oranı · 62 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ahri'nin öpücüğü sana ulaşırsa kaçış yolun yok. Minyonların arkasında kalarak öpücüğü engelle; Ahri menziline girmeden W ve E ile dürt, alev yükünü Q sersemletmesine çevir.
Maç öncesi aklında tut
- Komban: E (hedefli) → Q (alev almışsa sersemletir) → W. Ahri 625 menzile girerse kombo garanti.
- Ahri çok hareketli: W'yu durduğu yere değil, gideceği yere at.
- Ahri'nin öpücüğü hazırken minyon dalgasının önüne çıkma: ayartılırsan kaçışın yok.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- W ile dalgayı ve Ahri'yi birlikte vur: alev alan minyonlara E atarsan yayılır ve Ahri'yi de yakar.
- Minyonların arkasında kal: Ahri'nin öpücüğü ilk çarptığı birimde durur. Q'yu da aynı nedenle minyonsuz bir açıdan at.
3–5. seviye · Alev yüküyle sersemletme
- Ahri E'yi harcayınca E ile hedefle, ardından Q: alev aldığı için sersemler, W tam isabet eder.
- Sürekli dürterek Ahri'nin canını aşağıda tut: 6'da ultiyle sana girmesi riskli hâle gelir.
- Ahri'nin ormancısı gelirse kaçışın yok: dalgayı itmek yerine kuleye yakın oyna, Sıçra'yı sakla.
6. seviye · Volkan
- R'yi Ahri yalnızken at: yanında başka hedef yoksa sekmeler ona ve sana dönerek birkaç kez çarpar.
- Ahri R ile yanına atılınca önce E ile alevlendir, sonra Q ile sersemlet: kalan atılımlarını kullanamaz.
- Ahri'nin ultisi hazırken ve Q beklemedeyken tek başına öne çıkma: sersemletmen olmadan kaçış yolun yok.
Eşyalar · İlk dönüş
- Rylai'nin Kristal Asası yeteneklerine yavaşlatma ekler: ultisiyle kaçan Ahri'ye W ve Q yetişir.
- Zhonya'nın Kumsaati Ahri öpücük + ulti ile dalınca tek savunman: durağanlık sırasında takımın gelir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ahri dolaşmayı sever: dalgayı W + E ile hızlı temizleyip kulesine vur.
- Kaçışın olmadığı için görüşsüz yan koridorlara tek gitme; Ahri çalıdan öpücükle yakalar.
Takım savaşı · 25. dk+
- R'yi rakip takım toplu durduğunda kullan: sekmeler alev yüklerini doldurur ve pasif patlama alanda vurur.
- Ahri'nin öpücük menzilinde (975) önde durma; ön hattın arkasından W ile vur.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Brand
Brand için diğer eşleşme rehberleri