SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs Ziggs
Xerath vs Ziggs: Xerath ile Ziggs'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %64,5 kazanma oranı · 124 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
İki uzun menzilli topçu karşı karşıya; Ziggs'in tek kaçışı W lokumu. Lokumu harcattığında E küresiyle sersemlet ve W + Q ile vur: Ziggs o andan sonra 12–20 saniye kaçamaz.
Maç öncesi aklında tut
- Ziggs W lokumuyla kendini savurup kaçar: lokumu harcayınca E ile sersemlet.
- E mayınlarına basma: yavaşlarsan Q bombaları kolayca isabet eder.
- Ziggs W ile yıpranmış kuleyi anında yıkar: kulen düşük canlıysa dalgayı kuleye gelmeden temizle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve doldurulmuş ışınla Ziggs'i dalganın arkasından vur. Ziggs'in Q bombası seker; kaçarken düz çizgide değil, açılı yürü.
- Ziggs'in pasifi her yetenekten sonra güçlü bir saldırı hazırlar: son vuruşa gelirken onun normal saldırı menzilinin dışında kal.
3–5. seviye · Kaçışı harcat
- Ziggs 3. seviyede W lokumunu ya dalgaya ya da kaçmaya kullanır. Lokum beklemedeyken E küresini at: sersemleyen Ziggs'e W merkezini ve Q ışınını eklersin.
- E mayın tarlası dalganın önüne döşenir: mayınların arasından geçerek son vuruşa gitme, dalgayı W ile uzaktan temizle.
- Ziggs canı azalınca dalgayı kulesine çekip uzaktan temizler. Dalgayı itip kule hasarı ver: senin dalga temizliğin de hızlı.
6. seviye · Sihir Ayini
- Ziggs'in R bombası çok uzaktan gelir ve merkezde daha çok vurur. Göstergesini gördüğünde merkezden çık; canın düşükken yerinde durma.
- R'yi Ziggs lokumunu harcadıktan sonra at: savrulma yolu kalmadığı için atışları kaçırmak zorlaşır.
- Ziggs ultisini yan koridora attıysa yaklaşık 70–120 saniye bekler: bu sürede koridorda daha ileri oynayabilirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Doran'ın Yüzüğü ile başla. Ziggs'in dürtmesine karşı geride kalırsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle.
- Yaygın yol: Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Gölgealev. İki taraf da uzaktan dürttüğü için ani hasar eşyaları canı azalan Ziggs'i bitirmeni kolaylaştırır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ziggs kuleleri hızla yıkar: kulelerinin canı düştüyse dalgayı kulenin önüne gelmeden W ve Q ile temizle.
- Ziggs dalgayı ittikten sonra yan koridora gidebilir. Onu takip etme; orta kuleyi Q ile baskıla, sen de R ile yan koridora uzaktan yardım et.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ziggs savaşı uzaktan dürtme ve mayınlarla açar: takımının arkasında kal ve E'yi lokumunu harcadığı ana sakla.
- Ziggs W ile savaşa girip çıkabilir. Çıkış noktasına W at ve Q ile bitir; kaçış yolu kalmaz.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
Ziggs'in yetenekleri
- Pasif · Kısa Fitil
- Q · Seksek Bomba (6→4 sn): Ziggs sekerek ilerleyen ve büyü hasarı veren bir bomba fırlatır.
- W · Patlayıcı Lokumu (20→12 sn): Ziggs kısa bir gecikmenin ardından ya da bu yetenek tekrar etkinleştirildiğinde infilak eden bir patlayıcı lokumu atar.
- E · Sihirmayın Tarlası (16 sn): Ziggs, hedef bölgeye rakibe temas ettiğinde patlayıp büyü hasarı veren ve rakibi yavaşlatan mayınlar döşer.
- R · Cehennem Bombası (120→70 sn): Ziggs en büyük eseri olan Cehennem Bombası'nı olağanüstü uzak bir mesafeye savurur.
Ters eşleşme: Ziggs vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Xerath - Ziggs orta · OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.