SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs Naafiri
Xerath vs Naafiri: Xerath ile Naafiri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %42,3 kazanma oranı · 71 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Naafiri sana ancak E ya da R ile atılarak ulaşır. E küresini bu atılıma sakla: sersemleyen Naafiri yakın mesafede kalır ve W ile Q'yu tam isabet ettirirsin.
Maç öncesi aklında tut
- E'yi dalgaya harcama: Naafiri E ile atıldığı an sersemlet.
- Q hançerleri kanama bırakır: minyonların arkasında dur, hançerler minyona çarpsın.
- 6'da Naafiri R ile 900 menzilden atılır: kulenin önünde dur, E'yi hazır tut.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Naafiri son vuruşa eğilirken ışını at. Menzil üstünlüğü sende: onun saldırı menziline girme.
- W'yu tazılarıyla birlikte Naafiri'ye at: alanın ortasındaki hedefler daha çok hasar alır ve ağır yavaşlar.
3–5. seviye · Atılımı sersemlet
- Naafiri 3. seviyede Q → E ile girer. Atıldığı an E küresini at: sersemleyince W ve Q ile takası sen kazanırsın.
- E beklemedeyken Naafiri'nin fırsatı başlar. O sürede kulenin önüne yakın kal ve son vuruşu Q ile uzaktan al.
- Naafiri W ile kısa süreliğine hedef alınamaz olur. Bunu açtığında küreyi atma; bittiğinde at.
6. seviye · Sihir Ayini
- Naafiri R ile 900 menzilden doğrudan sana atılır. Ulti hazırken dalgayı uzaktan temizle ve E'yi geri tut.
- R'yi Naafiri ultisini harcadıktan sonra kullan: yerinde durduğun için ulti sırasında ona açık hedef olursun.
- Yan koridorlara R ile yardım et: Naafiri dolaşırken sen haritanın öbür ucundaki savaşı uzaktan kazandırabilirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Naafiri'nin ani hasarı fiziksel: Maceracının Pazubendi alıp Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla, atılımından sonraki komboyu durağanlıkla atlatırsın.
- Erken Dokuma Zırh, 3–6. seviyedeki takaslarda canında kalmanı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Naafiri yan koridorlara dolaşır. Kaybolduğunda haber ver ve kendin ormana derin girme: kaçışın yok, R ile seni yakalar.
- Dalgayı W ve Q ile uzaktan itip kulenin önünde kal; görüş olmadan nehre girme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Naafiri arka hatta sana atılmak için yan taraftan gelir. Ön hattının arkasında dur ve E'yi ona sakla.
- Naafiri birini öldürürse yeniden atılabilir: takım arkadaşın düştüğünde hemen geri çekil.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
Naafiri'nin yetenekleri
- Pasif · Tazılar Sofrası
- Q · Darkin Hançerleri (9→7 sn): Naafiri her biri kanamaya neden olan veya hedef zaten kanama etkisi altındaysa ilave hasar veren en fazla iki hançer fırlatır.
- W · Sürünün Çağrısı (26→18 sn): Naafiri hedef alınamaz hale gelir, sürüsünü güçlendirir, fazladan tazı çağırır ve hareket hızı ile saldırı gücü kazanır.
- E · Karnını Deş (11→7 sn): Naafiri atılarak etrafındaki rakiplere hasar verir ve tazılarını çağırarak canlarını tamamen yeniler.
- R · Tazıların İzinden (110→80 sn): Naafiri ve tazıları bir şampiyona atılarak hasar verir.
Ters eşleşme: Naafiri vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Naafiri - Xerath orta · OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.