SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs Ryze
Xerath vs Ryze: Xerath ile Ryze'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %56,7 kazanma oranı · 282 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ryze'ın sabitlemesi 615 menzilde, sen çok daha uzaktan vurursun. E küresini onun girişine sakla ve onu uzaktan Q ile yıprat: Ryze'ın kaçış yeteneği yok, ama sana ulaşırsa sabitleyip kazanır.
Maç öncesi aklında tut
- E küresini Ryze sana yaklaşırken at: sersemlerse sabitlemesi için menziline giremez.
- Ryze'ın 615 menziline girme: E → W ile sabitler.
- Ryze R geçidini açarken E ile sersemlet: geçit açılmaz.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile Ryze'ı uzaktan dürt: onun Q yeteneği 1000 menzilden gelir ama minyonların arkasında kalırsan sana ulaşmaz.
- Pasifin normal saldırılarla mana yeniler: dürtmeyi uzun süre sürdürürsün, Ryze ise sürekli canını yeniletmek zorunda kalır.
3–5. seviye · Mesafe kontrolü
- Ryze sana sabitleme için 615 menzile girmek zorunda: E küresini onun yaklaşma yoluna at.
- E beklemedeyken (11–13 saniye) geri çekil: Ryze bu süreyi bekleyip girer.
- W bölgesinin ortası daha çok vurur: Ryze'ı tam ortaya almak için E ile sersemlettiğinde at.
6. seviye · Sihir Ayini
- R ile çok uzaktan ateş edersin ama hareketsiz kalırsın: Ryze R geçidiyle takımını yanına getirebilir, ultiyi güvenli yerden kullan.
- Ryze R geçidini açarken E ile sersemlet: geçit bozulur ve takımı gelemez.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ryze seni sabitleyip tam takasla giriyorsa Maceracının Pazubendi al: durağanlık kombosunu boşa çıkarır, sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür.
- Ryze can eşyalarıyla dayanıklı olur: ileride Hiçlik Değneği ile büyü direncini del.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ryze R ile takımını uzak koridorlara taşır: geçidi gördüğünde takımına haber ver ve R ile uzaktan yardım et.
- Yan koridorlara yalnız gitme: Ryze geçitle arkana gelebilir, kaçış yeteneğin yok.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ryze E işaretini yayıp birden çok kişiyi sabitler: E küresini ona sakla, sersemlerse sabitleme gelmez.
- W ve Q ile savaşı uzaktan aç: Ryze'ın menzili kısa, seni yakalamak için takımının önüne geçmek zorunda.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
Ryze'nin yetenekleri
- Pasif · Büyü Ustalığı
- Q · Aşırı Yük (5 sn): Ryze'ın diğer temel yetenekleri pasif olarak Aşırı Yük'ün bekleme süresini sıfırlar ve bir rün yükler.
- W · Rün Hapsi (11→9 sn): Ryze, hedefini rünlerden oluşan bir kafese hapseder.
- E · Büyü Akışı (3,5→2,5 sn): Ryze'ın fırlattığı saf büyü gücünden oluşan küre, isabet ettiği rakibin hasar almasına ve çevredeki bütün rakiplerin zayıflamasına yol açar.
- R · Mekân Sapması (180→140 sn): Aşırı Yük, Akı Damgası etkisi altındaki rakiplere pasif olarak daha fazla hasar verir.
Ters eşleşme: Ryze vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.