SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs LeBlanc
Xerath vs LeBlanc: Xerath ile LeBlanc'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,8 kazanma oranı · 655 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
LeBlanc atılımıyla yeteneklerinin çoğunu boşa çıkarır ve senin kaçışın yok. E küresini onun girişine sakla: W ile üstüne geldiğinde sersemletirsen kombosu yarıda kalır.
Maç öncesi aklında tut
- E'yi dürtme için harcama: LeBlanc'ın W girişine sakla.
- LeBlanc E zincirini ilk çarptığı birime yapıştırır: hep bir minyonun arkasında dur.
- 6'da R ile iki kez atılabilir: canın yarının altındaysa kule önünde kal.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- İlk seviyelerde menzil sende: Q ile LeBlanc son vuruş alırken dürt. 750 ve üzeri menzilde kalırsan Q mührü sana ulaşamaz.
- 2. seviyede LeBlanc W ile girer. E'yi bu dönemde hazır tut; atılımın bittiği noktaya küreyi at.
3–5. seviye · Vurkaç girişine cevap
- LeBlanc W ile girdiğinde atılımın bittiği yere E at: sersemlerse geri dönemez ve W ile Q'yu garanti isabet ettirirsin.
- E beklemedeyken LeBlanc'ın tam saldırısına karşı savunmasızsın. Küreyi harcadıysan bir sonraki 11 saniye boyunca kulene yakın dur.
- E zinciri 1,5 saniye sonra seni sabitler: zincir yapışınca geri yürüyerek menzilden çıkmaya çalış.
6. seviye · Sihir Ayini
- R başka koridorlara yardım etmek için güçlü, ama kullanırken hareket edemezsin. LeBlanc yakınken ultiyi kullanma: yerini görüp üstüne atılır.
- LeBlanc R ile ikinci bir atılım kullanabilir. İlk girişte E'yi harcarsan ikinci girişe karşı çaresiz kalırsın; ilk atılım kısa takassa küreyi tut.
Eşyalar · İlk dönüş
- LeBlanc ani hasarla öldürür ve sen kaçamazsın: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al. Pazubent sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür.
- Banshee'nin Duvağı zincirini ya da mührünü bir kez boşa çıkarır: LeBlanc öndeyse ikinci eşyada düşün.
Orta oyun · 14–25. dk
- LeBlanc dolaştığında R ile başka koridordaki savaşa katıl: o sana ulaşamadan uzaktan yardım edersin.
- Yan koridorda tek başına dalga itme: kaçışın olmadığı için görüşsüz bölgede LeBlanc'ın tek kombosuyla ölürsün.
Takım savaşı · 25. dk+
- Takımının en arkasında dur ve E'yi sana gelen LeBlanc'a sakla. Ön hattının yanından uzaklaşma.
- LeBlanc girip W ile geri döndüğünde dönüş noktasına W at: alanın ortası onu ağır yavaşlatır ve takımın yakalar.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
LeBlanc'ın yetenekleri
- Pasif · Ayna Görüntüsü
- Q · Şer Mührü (6 sn): LeBlanc bir mühür yansıtarak hasar verir ve hedefini 3,5 saniyeliğine işaretler.
- W · Vurkaç (15→10 sn): LeBlanc bir konuma atılarak hedefinin yakınlarındaki rakiplere hasar verir.
- E · Hayali Zincir (14→11 sn): LeBlanc, isabet ettiği ilk rakibi bağlayan bir zincir fırlatır.
- R · Taklit (45→25 sn): LeBlanc temel yeteneklerinden birinin taklit halini kullanır.
Ters eşleşme: LeBlanc vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · LeBlanc - Xerath orta koridor · OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.