SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs Qiyana
Xerath vs Qiyana: Xerath ile Qiyana'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %58,8 kazanma oranı · 303 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Qiyana'nın tek planı E ile atılıp tam saldırı yapmak. E küresini onun atılımına sakla: sersemlerse W ve Q ile takası sen kazanırsın. Koridorda onu uzaktan yıprat.
Maç öncesi aklında tut
- E'yi dürtmeye harcama: Qiyana'nın girişine karşı tek sersemletmen.
- Çalılara yakın durma: Qiyana çalı elementiyle görünmez yaklaşır.
- 6'dan sonra duvar dibinde durma: R seni duvara iterse sersemlersin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Menzil sende: Q ile Qiyana'yı minyona vururken dürt. Pasifin saldırılarla mana yeniler; aradaki saldırıları dalgaya yap.
- Qiyana 2. seviyede E ile atılabilir. Ona yakın değilsen E'yi önceden atma, yaklaşmasını bekle.
3–5. seviye · Küreyi sakla
- Qiyana W ile element alıp E ile atılır. Atıldığı an E'yi ona at: sersemlerken W alanının ortasına al ve Q ile bitir.
- E'yi kaçırdıysan (13 saniyeden başlar) kule menzilinde oyna: kaçışın yok ve Qiyana bu aralıkta tam saldırı yapar.
- Qiyana çalıdan görünmez çıkabilir: koridordaki çalılara W at ya da totem koy.
6. seviye · Sihir Ayini
- Qiyana R ile seni duvara iterse sersemlersin. Koridorun ortasında, duvarlardan uzak dur.
- R ile hareketsiz kalırsın: Qiyana haritada görünmüyorsa ultiyi başlatma, yakındaki ormandan gelir.
- Qiyana dolaşırken yan koridordaki düşük canlı rakiplere R ile uzaktan destek ol.
Eşyalar · İlk dönüş
- Qiyana fiziksel ani hasar verir: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla. Durağanlık R sonrası kombosunu boşa çıkarır.
- Ayakkabıda Çelik Kaplamalı Çizme düşün; Qiyana'nın saldırılarını ve Q hasarını azaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Qiyana dolaşmaya çıkınca takımına haber ver ve R ile uzaktaki savaşlara katıl.
- Yan koridorda dalgayı uzaktan W ile temizle; görüşsüz ormana girme, kaçışın yok.
Takım savaşı · 25. dk+
- Qiyana kenardan sana atılmak ister. E'yi savaşın başında ön hatta harcama, onun girişine sakla.
- R'yi Qiyana ön hattınızı duvara ittikten sonra sersemleyenlerin üstüne at; kendin de duvardan uzak dur.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
Qiyana'nın yetenekleri
- Pasif · İmparatoriçenin Hakkı
- Q · Elementlerin Öfkesi / Ixtal Bıçağı (7 sn): Qiyana silahını savurur ve elementine bağlı olarak ilave bir etkiyle birlikte hasar verir.
- W · Diyarın Hâkimi (7 sn): Qiyana bir noktaya atılır ve silahını bir elementle efsunlar.
- E · Cüret (11→7 sn): Qiyana bir rakibe atılarak ona hasar verir.
- R · Toprağın Öfkesi (120 sn): Qiyana, isabet ettiği elementleri patlatan bir şok dalgası göndererek patlamanın yakınındaki rakipleri sersemletir ve onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Qiyana vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Qiyana orta koridor rakipleri · OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.