SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs Galio
Xerath vs Galio: Xerath ile Galio'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,5 kazanma oranı · 303 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Galio dürtmeni pasif kalkanıyla emer ama atılımı yalnızca E yumruğu. E küresini o yumruğa sakla; Galio'yu dalgada tut, 6'dan sonra dalışlarını küreyle keserek takımını koru.
Maç öncesi aklında tut
- E küresini dalgaya harcama: Galio E ile atıldığında sersemletip yumruğunu kes.
- Galio'nun pasif kalkanı birkaç saniye hasar almayınca dolar: dürtmeleri art arda yap.
- Galio R için hazırlanırken küreyle sersemletirsen dalışı iptal edersin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Galio son vuruşa yaklaştığında uzaktan dürt. Galio yakın dövüşçü; dalgayı Q ile temizlese de son vuruş için senin menziline girmek zorunda.
- Galio'nun pasif kalkanını tek dürtmeyle kır, ikinci dürtmeyi hemen yap: kalkan dolmadan gelen hasar canına gider.
3–5. seviye · Yumruğa karşı küre
- Galio 3. seviyede E → W → Q ile girer. E'yi elinde tut ve yumruk başladığında at: sersemleyen Galio sana ulaşamaz.
- E beklemedeyken (11–13 saniye) Galio'nun E menzilinden (650) uzak dur: kaçış yeteneğin olmadığı için tek yumruk takası kaybettirir.
- Sersemlese bile Galio W kışkırtmasını bırakabilir: yanına düştüyse W ile yavaşlatıp geri çekil.
6. seviye · Sihir Ayini
- Galio R ile yan koridora dalış yaparsa sen de R ile o savaşa uzaktan katıl: inişten sonra sabit kalan Galio kolay hedeftir.
- Galio R için hazırlanırken yanındaysan E ile sersemlet: sıçramadan önce kesilen dalış boşa gider.
- Ultini Galio'nun üstüne harcama: büyü kalkanı ve dayanıklılığı yüzünden öldürmesi uzun sürer, hedef olarak takımın taşıyıcısını seç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Galio büyü direnci toplar ve pasif kalkanıyla dürtmeni emer: ikinci ya da üçüncü eşyada Hiçlik Değneği al.
- Galio'nun yumruğuna karşı kaçış yeteneğin yok: Zhonya'nın Kumsaati ile E → W girişini ya da R inişini durağanlıkla boşa çıkar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Galio R ile dolaştığında orta dalgayı itip kulesine vur. Peşinden gitmek yerine R ile savaşa uzaktan katıl.
- Yan koridora tek başına gitme: görüşsüz bir orman girişinden gelen E yumruğu küreni atmana fırsat bırakmadan seni öldürür.
Takım savaşı · 25. dk+
- Galio savaşı başlatan kişi: E küresini ona sakla. Yumruğu ya da inişi kesilen Galio takımına alan açamaz.
- Takımının arkasında dur ve savaştan önce uzaktan dürt: Galio'nun W kışkırtması yalnızca yakınındakileri etkiler.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
Galio'nun yetenekleri
- Pasif · Ezen Darbe
- Q · Savaş Yelleri (11→7 sn): Galio iki rüzgâr öbeği savurur ve öbekler birleştiğinde zaman içinde hasar veren bir hortuma dönüşür.
- W · Durand Kalkanı (18→14 sn): Galio savunma için güç toplayıp yavaş hareket etmeye başlar.
- E · Adalet Yumruğu (11→7 sn): Galio kısa süreliğine gerilip hücuma geçer ve karşısına çıkan ilk rakip şampiyonu havaya savurur.
- R · Kahraman Dalışı (180→140 sn): Galio bir takım arkadaşının konumunu iniş noktası olarak belirleyerek bölgedeki tüm takım arkadaşlarına büyü kalkanı kazandırır.
Ters eşleşme: Galio vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Galio - Xerath orta koridor · OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.