SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs Cassiopeia
Xerath vs Cassiopeia: Xerath ile Cassiopeia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %57,6 kazanma oranı · 106 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Cassiopeia'nın E menzili 700, senin W'nun 1000, E'nin 1050: onu menzil dışından dürt. E küresini yaklaşmasına karşı sakla; sersemlerse W ve Q ile cezalandır.
Maç öncesi aklında tut
- Cassiopeia yaklaşmak zorunda: E küresini dürtmeye harcama, onun Q hızlanmasıyla gelişine sakla.
- R bakışı yüzü dönük olanı sersemletir: Sıçra ile gelirse sırtını dön.
- W bulutu yavaşlatır: bulut düşünce hemen çık, yoksa E vuruşlarını yersin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ya da W ile başla ve Cassiopeia'yı 1000 menzilden dürt: E için 700'e gelmeden canını düşürürsün.
- Q zehirli patlaması kısa gecikmeyle düşer: işaret çıkınca yana adım at, zehirlenmezsen E az hasar verir.
3–5. seviye · Küreyle mesafeyi koru
- Cassiopeia Q hızlanmasıyla yaklaşırsa E küresini at: sersemlerse W ve Q ile takası kazan ve geri çekil.
- W patlamasını Cassiopeia'nın minyonlara yaklaştığı yere at: merkezdeki hedef daha çok yavaşlar ve Q ışını kolay isabet eder.
- Küreyi harcadıysan beklemesi 13 saniye: o sürede Cassiopeia'nın E menziline girme.
6. seviye · Bakışa karşı
- Cassiopeia Sıçra + R ile gelir: Sıçra'yı görünce sırtını dön ve E küresini at.
- R ayiniyle yerinden kıpırdamazsın: Cassiopeia görünmüyorsa koridorda ulti açma.
- Cassiopeia'nın kaçışı yok: E isabet ederse R ayiniyle canı azken bitir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Cassiopeia 6'dan sonra Sıçra + R ile girer: Maceracının Pazubendi ile başlayıp Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla.
- Cassiopeia E ile iyileşir: savaşlarda onu dürterken iyileşmesini kesmek için Bilinmezlik Küresi işe yarar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı W ve Q ile itip kule plakası al: Cassiopeia dalgayı temizlemek için menzilinin ucuna gelir.
- R ayiniyle başka koridorlara yardım et; Cassiopeia'nın kaçışı olmadığı için ayinle onu da yakalayabilirsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaş başlamadan önce Q ve W ile rakiplerin canını düşür, E küresini Cassiopeia'nın yaklaşmasına sakla.
- Cassiopeia'nın R bakışını harcamasını bekle: sersemlersen ayinin ya da kombon boşa gider.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
Cassiopeia'nın yetenekleri
- Pasif · Yılanın Lütfu
- Q · Zehirli Patlama (3,5 sn): Cassiopeia kısa bir gecikmenin ardından belli bir alanda Zehir patlaması oluşturur ve bir rakip şampiyonu vurduğunda hareket hızı artar.
- W · Zehir (24→16 sn): Cassiopeia'nın ortaya çıkardığı bir dizi zehir bulutu rakiplerin yavaşlamalarına, yere saplanmalarına ve bir miktar hasar almalarına neden olur.
- E · İkiz Diş (0,75 sn): Cassiopeia verdiği hasarın bir miktarı kadar iyileşmesini sağlayan ve zehirlenmiş hedeflere fazladan hasar veren bir saldırı gerçekleştirir.
- R · Taşlaştıran Bakış (120→80 sn): Cassiopeia gözlerinden büyülü bir enerji dalgası saçarak yüzü ona dönük olan bütün rakipleri sersemletir ve sırtı dönük olan rakipleri yavaşlatır.
Ters eşleşme: Cassiopeia vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Cassiopeia vs Xerath orta koridor · OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.