SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs Heimerdinger
Xerath vs Heimerdinger: Xerath ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Menzil sende: Heimerdinger'in taretlerini dalgaya karışmadan uzaktan yık. Kendi E küreni onun E bombasına karşı sakla; ikiniz de kaçışsızsınız, önce isabet ettiren kazanır.
Maç öncesi aklında tut
- Taretleri W ile yık: alanın ortası daha çok vurur, iki üç tareti aynı anda yakala.
- Heimerdinger'in E bombasına karşı minyonların arkasında kal; E kürenle önce sen vur.
- Heimerdinger R hazırken yaklaşma: güçlenmiş bomba birkaç kez sersemletir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Taretleri Q ile dalgayla birlikte vur: ışın bir hat üstündeki her şeye çarpar, minyonları ve taretleri birden temizler.
- Taret alanına girip minyonlara vurma: taretler dalganın önündeyse son vuruşları Q ile al, manayı pasifin yeniler.
3–5. seviye · Bombaya karşı küre
- Heimerdinger E bombasını atmak için yaklaşmak zorunda: menzil ucunda dur ve E küresini yaklaştığı an at.
- E'yi taretlere ya da dalgaya harcama: 13 saniye beklemedeyken Heimerdinger tam saldırıya gelir.
- Heimerdinger W roketlerini toplayarak dürter: roketler uzun menzilli ama yavaş gelir, yana adım atarak boşa çıkar.
6. seviye · Sihir Ayini
- Heimerdinger R ile güçlendirdiği bombayla seni birkaç kez sersemletir: ultisi hazırken taretlerin menziline girme.
- R ile başka koridora ateş ederken yerinde kalırsın: önce Heimerdinger'in taretlerini temizle, yoksa kule plakası kaybedersin.
- Heimerdinger'in ultisi beklemedeyken (100 saniyeden başlar) E + W + Q ile tam saldırıya geç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Heimerdinger'in bombası seni yakalamanın tek yolu: Zhonya'nın Kumsaati ile güçlenmiş bombadan sonra durağanlaşıp taretlerin hedefinden çık.
- Heimerdinger büyü direnci almazsa Hiçlik Değneği geciktirilebilir; önce dürtme gücünü artır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Hedef bölgede Heimerdinger taret kurar: savaştan önce taretleri W ve Q ile uzaktan yık, takımın temiz alana girsin.
- Heimerdinger yan koridorda taretlerle dalgayı tutar: R ile uzaktan vurup taretleri ya da onu yıprat.
Takım savaşı · 25. dk+
- Taretleri savaştan önce temizle: kurulu taretler dar alanda savaşın gidişatını değiştirir.
- E küreni Heimerdinger'e ya da sana atlayan rakibe sakla; bombası seni yakalarsa önce yerini değiştir, sonra vur.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.