SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs Lux
Xerath vs Lux: Xerath ile Lux'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,8 kazanma oranı · 668 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Doldurulmuş Q ile Lux'tan daha uzaktan vurursun: menzilinin ucunda kalıp onu dürt. Lux'ın Q bağı tek yakalama aracı; minyonların arkasında dur ve bağ boşa gidince E → W → Q ile takas al.
Maç öncesi aklında tut
- Lux'ın Q bağı en çok iki hedefi tutar: arana minyon koy, bağ minyonda takılır.
- Q'yu tam doldurursan Lux'ın menzilinin dışından vurursun: dürtme savaşında bunu kullan.
- E ile sersemletince W ortası kesin isabet eder: kombonu her zaman bu sırayla yap.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve dalgayla birlikte Lux'ı da vur: doldurulmuş Q onun menzilinin dışından gelir.
- Lux'ın E alanı yavaşlatır ve pasifli saldırıyla ek hasar verir: alanın içinden hemen çık, ardından gelen saldırıyı yeme.
3–5. seviye · Dürtme savaşı
- Lux Q'yu attıysa yaklaşık 10 saniye seni yakalayamaz: o zaman öne çık, E → W → Q ile tam kombonu yap.
- Q'yu doldururken yavaşlarsın: Lux Q hazırken doldurmayı minyonların arkasında yap.
- Pasifin saldırılarla mana yeniler: dalgaya normal saldırı kullan, dürtme savaşında Lux'tan önce mananın bitmesine izin verme.
6. seviye · Sihir Ayini
- R başlarken hareket edemezsin: Lux koridordaysa ultini kullanma, Q ile bağlanıp R yersin.
- Lux'ın R ışını kırmızı nişan çizgisiyle gelir: bağlandıysan kaçamazsın, bu yüzden canın azken Q menziline girme.
- R atışlarını yan koridordaki savaşlara ya da kaçan rakiplere kullan: Lux'ınkinden uzun bekler, boşa harcama.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lux'ın tam kombosu ani hasar verir: ikinci ya da üçüncü eşyada Banshee'nin Duvağı düşün, kalkan Q bağını engeller.
- Dürtme savaşında mana önemli: ilk eşyanla birlikte Sihirbaz Pabuçları al, Lux'ın W kalkanını delmek için büyü delme işe yarar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lux dalgayı itip R ile yan koridorlara yardım eder: sen de dalgayı W + Q ile hızlı temizle ve R ile savaşa katıl.
- Kaçışın yok: orman girişlerinde görüş olmadan yürüme, Lux çalılığa E atarak seni bulabilir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaştan önce menzilinle dürt: Q ve W ile rakip ön hattını yıprat, Lux Q'yu sana harcarsa takımın onu korkusuzca kuşatır.
- E'yi arka hattınıza giren rakibe sakla: Lux W kalkanı verse de sersemletme işe yarar.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
Lux'un yetenekleri
- Pasif · Aydınlanma
- Q · Işık Bağı (10 sn): Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
- W · Prizmatik Bariyer (12→10 sn): Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
- E · Işık Patlaması (10→8 sn): Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir.
- R · Son Parıltı (60→40 sn): Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar.
Ters eşleşme: Lux vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lux vs Xerath orta koridor · OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.