SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs Aurelion Sol
Xerath vs Aurelion Sol: Xerath ile Aurelion Sol'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,5 kazanma oranı · 138 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurelion Sol'un nefesi 750 menzilli; W (1000) ve E (1050) ile onu menzil dışından dürt. 6'dan sonra W uçuşuyla üstüne iner: E küresini o ana sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Erken seviyelerde W ve Q ile dürt: Aurelion Sol'un nefesi 750, senin W'nun 1000 menzilli.
- 6'dan sonra W uçuşuyla 1500 menzilden gelir: E küresini dürtmeye harcama, gelişine sakla.
- Kaçışın yok: Aurelion Sol haritadan kaybolursa kulenin arkasına çekil.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Aurelion Sol ilk seviyelerde yavaştır ve yalnızca nefesle vurur. Onu W ile dürt, nefes menziline girme.
- E kara deliğine çekilirsen kenara doğru yürü: canın azken merkeze ulaşırsan infaz edilirsin.
3–5. seviye · Dürterek baskı kur
- Aurelion Sol nefese başladığında yerinde kalır: W patlamasını tam üstüne at, yavaşlarken Q ışınını isabet ettir.
- E küresini nefes yoğunlaşmasına karşı kullan: sersemletme nefesi keser ve takası kazanırsın.
- Aurelion Sol W ile uçarak kaçar ya da gelir: uçuşu harcadıysa 14–22 saniye kaçışı yok, ormancını çağır.
6. seviye · Uçuşa karşı küre
- Aurelion Sol W uçuşuyla üstüne iner, R yıldızıyla sersemletir. Uçarken E küresini önüne at: sersemlerse kombosu tamamlanmaz.
- R yıldızı gökte belirdiğinde yana çık: sersemlersen kara delik ve nefes seni bitirir.
- R ayini sırasında yerinden kıpırdamazsın: Aurelion Sol'un uçuşu hazırken koridorda ulti açma.
Eşyalar · İlk dönüş
- Aurelion Sol 6'dan sonra ani hasarla girer: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al ve sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla.
- Mana sorunu yaşıyorsan Doran'ın Yüzüğü ile başla: dürtme eşleşmesinde koridorda kalmanı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Aurelion Sol W uçuşuyla senden hızlı dolaşır. Haritadan kaybolursa işaretle ve R ile takım arkadaşlarına destek ol.
- Dalgayı W ve Q ile itip kule plakası al: Aurelion Sol dolaşırken sen kuleyi zorla.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaş başlamadan önce Q ve W ile rakiplerin canını düşür, E küresini Aurelion Sol'un uçarak gelişine sakla.
- Aurelion Sol'un nefesi yoğunlaşırken yerinde kalır: R ayiniyle onu arka hattan art arda vur.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
Aurelion Sol'un yetenekleri
- Pasif · Kozmik Hâkim
- Q · Işığın Nefesi (3 sn): Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir.
- W · Astral Seyahat (22→14 sn): Aurelion Sol yüzey şekillerinin üstünden geçerek hedef yöne doğru uçar.
- E · Çekim Kuvveti (12 sn): Aurelion Sol, rakiplere hasar veren ve onları yavaşça merkezine doğru çeken bir kara delik oluşturur.
- R · Yıldız Kayması / Gök Yıkılırken (120→100 sn): Yıldız Kayması: Aurelion Sol, gökten bir yıldız indirir.
Ters eşleşme: Aurelion Sol vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurelion Sol vs Xerath orta koridor · OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.