SummonersBook › Rehber › Xerath › Xerath vs Kassadin
Xerath vs Kassadin: Xerath ile Kassadin'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,7 kazanma oranı · 281 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
İlk 5 seviyede Kassadin'i dürtüp dalgayı kulesine itmek ve onu dolaşmadan alıkoymak. 6'dan sonra E'yi Kassadin'in R girişine sakla: sersemletmeden sonra W ve Q ile karşılık verirsin.
Maç öncesi aklında tut
- Kassadin 6'ya kadar zayıf: dalgayı it, Q ve W ile dürt; ama pasifi ve Q kalkanı büyü hasarını azaltır.
- 6'dan sonra E'yi boşa atma: Kassadin R ile geldiğinde sersemletmek için sakla.
- Kaçış yeteneğin yok: Kassadin 6 olunca Sıçra'yı ve Zhonya'nın Kumsaati'ni onun girişi için sakla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Kassadin'i son vuruşa yaklaştığında dürt. Yakın dövüşçü olduğu için minyonlara yaklaşmak zorunda, bu anları cezalandır.
- W'nun ortası daha ağır yavaşlatır: Kassadin'in son vuruş için yürüdüğü yere at, ardından Q kolay isabet eder.
3–5. seviye · Baskı fırsatı
- Dalgayı hızlı it ve Kassadin'i kule altında tut: bu dönemde koridor senin. Kulede kaldıkça 6'ya geç ulaşır ve dolaşamaz.
- Kassadin Q kalkanıyla büyü hasarını emer. Kalkanı gördüğünde dürtmeyi birkaç saniye beklet, kalkan bitince Q ile vur.
- E senin attığın yeteneklerle dolar. Çok yetenek attıysan Kassadin'in yavaşlatması hazır olabilir; ona yaklaşma.
6. seviye · Kassadin'in girişi
- Kassadin R ile üstüne ışınlandığında hemen E at: yakın mesafede kolay isabet eder, sersemletince W ve Q ile karşılık ver.
- E beklemedeyken ileride durma: Kassadin tam bu anı bekler. E yaklaşık 11–13 saniye bekler, o sürede kulene yakın oyna.
- R'yi Kassadin koridordayken kullanma: kanalda hareketsiz kalırsın ve R ile üstüne gelir. Ultini önce onun yerini görerek kullan.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kassadin'in girişi büyü hasarı ve ani: Zhonya'nın Kumsaati öne çekilebilir, durağanlık takımının yardıma gelmesine zaman kazandırır.
- Kassadin pasifiyle ve Q kalkanıyla büyü hasarını azaltır: geç oyunda Hiçlik Değneği hasarının işe yaraması için önemlidir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Kassadin 6'dan sonra yan koridorlara dolaşır. Haritadan kaybolduğunda haber ver; R ile çok uzaktan dolaşmasını cezalandırabilirsin.
- Yan koridorda yalnız kalma: kaçışın olmadığı için Kassadin seni tek başına kolay öldürür. Takımının yanında kal.
Takım savaşı · 25. dk+
- Kassadin sana yan taraftan gelir. E'yi ön hatta değil onun girişine sakla; sersemletince takımın onu hemen bitirir.
- R kanalındayken savunmasızsın: Kassadin'in yerini görmeden ultiye girme, yoksa R ile üstüne atlar ve ultini iptal ettirir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q ve W uzak menzilden isabet ettikçe yıldız düşer; Xerath'ın güvenli mesafeden dürtme oyununu güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Pratik Zekâ: sık dürtmenin mana bedelini karşılar; Son Darbe ise canı azalmış rakibi R atışlarıyla bitirmeni kolaylaştırır.
Kassadin'in yetenekleri
- Pasif · Hiçlik Taşı
- Q · Hiçlik Küresi (9→7 sn): Kassadin hiçlik enerjisinden oluşan bir küreyi hedefe yollayarak hasar verir ve onun yoğunlaşmasını engeller.
- W · Cehennem Kılıcı (7 sn): Pasif: Kassadin'in normal saldırıları ilave büyü hasarı verir.
- E · Güç Darbesi (21→17 sn): Kassadin, çevresinde kullanılan yeteneklerden enerji çeker.
- R · Boşluk Geçişi (5→2 sn): Kassadin, yakın bir konuma ışınlanarak etrafındaki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Kassadin vs Xerath
Xerath için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Kassadin - Xerath orta koridor · OP.GG · Xerath orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.