SummonersBook › Rehber › Lux › Lux vs Xerath
Lux vs Xerath: Lux ile Xerath'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,2 kazanma oranı · 668 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Xerath doldurulmuş Q ile senden uzaktan dürter, ama ikinizin de kaçışı yok. Yetenek takası yapma; E harcandıktan sonra Q ile onu bağla ve tam kombonla tek seferde ağır takas al.
Maç öncesi aklında tut
- Xerath Q'yu doldururken yavaşlar ve yerini belli eder: o an Q ile onu bağlamak için en iyi fırsat.
- E sersemletme menzili 1050, senin Q menzilin 1175: menzilinin ucunda kal, minyon arkasından çıkma.
- Xerath 6'da R ile yan koridorları vurur: ultisini başlatınca hareketsizdir, Q + E ile cezalandır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla ve dalgayı birlikte vur: Xerath da dalgayı uzaktan temizler, erken itme yarışını kaybedersen kulende dürtülürsün.
- Xerath'ın W alanının ortası daha çok hasar verir ve ağır yavaşlatır: alan belirdiğinde kenara değil dışarı doğru yürü.
3–5. seviye · Sersemletmeyi bekle
- Xerath E küresini atınca yaklaşık 13 saniye bekler: küreyi minyonların arkasında kalarak boşa çıkar, sonra öne çık ve Q at.
- Q tutarsa E + pasifli saldırı ile tam takas yap: Xerath'ın kaçışı yok, bağlandığında kombonun tamamı isabet eder.
- Xerath Q'yu doldururken yavaş yürür: tam o an Q'yu at, kaçması zorlaşır.
- Mana yönetimine dikkat et: Xerath'ın pasifi saldırılarla mana yeniler, sen boşa E atarsan ondan önce biter.
6. seviye · Ultiler
- İkinizin de ultisi uzun menzilli: Xerath bağlanırsa R ile kombonu bitir. R 60 saniyeden başlar, onun ultisi çok daha uzun bekler.
- Xerath R başlattığında yerinden kıpırdayamaz: koridorda bıraktıysa Q + E + R ile ani hasar ver ya da kulesine it.
- R atışlarına karşı düşük canla koridorda kalma: kırmızı alanları görünce yönünü sürekli değiştir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Xerath'ın E sersemletmesi ve ani hasarı tehlikeli: ikinci ya da üçüncü eşyada Banshee'nin Duvağı düşün, kalkan E'yi engeller.
- Dürtme savaşında mana önemli: Luden'in Feryadı ya da Habaset ile yolu başlat, Sihirbaz Pabuçları ile hasarını artır.
Orta oyun · 14–25. dk
- İkiniz de dalgayı uzaktan temizlersiniz: dalgayı itip yan koridora R ile yardım et, Xerath ultisiyle aynısını yapmadan önce sen davran.
- Xerath kaçışsız: ormanda tek yakalarsan Q ile bağla ve takım arkadaşın gelene kadar tut.
Takım savaşı · 25. dk+
- Kuşatma öncesi menzil savaşında Xerath daha uzaktan vurur: savaşı uzatma, Q ile önündeki birini bağlayıp takımına başlat.
- W kalkanını Xerath'ın W ve R ile dürttüğü takım arkadaşlarına at; uzaktan yıpratmayı azaltır.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Hâkimiyet: Belden Aşağı, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: E alanı ve Q bağı uzaktan isabet ettiği için yıldız neredeyse her dürtmede düşer; bağlanan rakibe kesin çarpar.
- Belden Aşağı ve Mükemmel Avcı: Q bağı ve E yavaşlatması ek hasarı sürekli tetikler; R daha sık geldiği için hem dalga temizler hem uzaktan öldürme fırsatı yaratırsın.
Xerath'ın yetenekleri
- Pasif · Mana Akını
- Q · Sihir Darbesi (9→5 sn): İsabet ettiği bütün rakiplere büyü hasarı veren, uzun menzilli bir enerji ışını ateşler.
- W · Yıkım Bölgesi (14→10 sn): Sihir enerjisiyle yoğun bir saldırı oluşturarak, belli bir bölgedeki bütün rakiplere büyü hasarı verir.
- E · Şok Küresi (13→11 sn): Bir rakibin büyü hasarı almasına ve sersemlemesine yol açar.
- R · Sihir Ayini (130→100 sn): Xerath hareketsiz kalarak uzun menzilli atışlar yapar.
Ters eşleşme: Xerath vs Lux
Lux için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lux vs Xerath orta koridor · OP.GG · Lux orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.