SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Ziggs
Locke vs Ziggs: Locke ile Ziggs'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,6 kazanma oranı · 117 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ziggs seni koridorda uzaktan dürterek eritmek ister; tek kaçışı W lokumu. Lokum harcanınca E ile ışınlanıp atıl ve tam saldırıya geç; lokum hazırken uzun takasa girme.
Maç öncesi aklında tut
- Ziggs'in tek kaçışı W: 20 saniyelik (1. seviye) beklemeye girince E ile üstüne git.
- E mayınlarına basma: yavaşlarsan Q bombaları kolayca isabet eder.
- 6'dan sonra R haritanın her yerinden gelir: canın düşükken koridorda bekleme, R infazını sen kullan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Ziggs 1. seviyede Q ile seni son vuruş alırken dürter. Minyonların arkasında kal; Q çivilerini Ziggs dalgaya bomba attığı an fırlat, isabet ederse işareti saldırınla patlat.
- Ziggs'in pasifi her yetenekten sonra ilk saldırısını güçlendirir: menziline yürüyüp tek saldırı için yaklaşma, karşılığında yediğin hasar daha büyük olur.
3–5. seviye · Lokumu harcat
- E ile 425 menzile ışınlanıp atıldığında Ziggs W lokumuyla hem seni hem kendini savurur. Önce Q çivileriyle dürtüp lokumu savunmaya harcat, sonra gir.
- W beklemedeyken Ziggs'in elinde yalnızca E yavaşlatması kalır: E + W ile saldırı ve hareket hızı kazanıp mayın alanının dışından yapış.
- Ziggs dalgayı hızla kuleye iter ve W ile hasarlı kuleyi patlatabilir: dalgayı geride bırakma, kuleni boşa harcatma.
6. seviye · Araf ve Cehennem Bombası
- R yadigârı 1000 menzilden düşük canlı hedefi infaz eder: Ziggs'i Q ve R sonrası düşük cana indirdiysen lokumla kaçtığında bile R ile bitirebilirsin.
- Ziggs R bombasını uzak mesafeden atar ve merkezde daha çok vurur: patlama işaretini görünce merkezden yana kaç.
- Tam saldırı sırası: Q isabet etsin, E ile atıl, W ile saldırı hızını aç, işaretleri patlat, kaçarsa R.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ziggs'in dürtmesi sürekli büyü hasarıdır: koridorda canın eriyorsa ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al, tam saldırı fırsatına kadar dayanırsın.
- Sihirbaz Pabuçları büyü delmesi verir: Ziggs dayanıklılık almaz, tam saldırıda öldürme eşiğine daha erken ulaşırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ziggs yan koridorda kuleleri W ile patlatmayı sever: tek başına itiyorsa görüşü olmayan yerden E ile gir, lokumu yoksa kaçamaz.
- Ziggs koridoru itip R ile uzaktaki savaşlara katılır: o itince sen de dolaş, onun kulesine baskı kur.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ziggs savaşı uzaktan bombalarla başlatır: önden giden tanka değil yan taraftan E ile Ziggs'e git, W savrulmasını gördükten sonra R infazını kullan.
- Ziggs'in E mayın alanını savaş bölgesine döşediğini görürsen içinden yürüme: alanın çevresinden dolaş.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Ziggs'in yetenekleri
- Pasif · Kısa Fitil
- Q · Seksek Bomba (6→4 sn): Ziggs sekerek ilerleyen ve büyü hasarı veren bir bomba fırlatır.
- W · Patlayıcı Lokumu (20→12 sn): Ziggs kısa bir gecikmenin ardından ya da bu yetenek tekrar etkinleştirildiğinde infilak eden bir patlayıcı lokumu atar.
- E · Sihirmayın Tarlası (16 sn): Ziggs, hedef bölgeye rakibe temas ettiğinde patlayıp büyü hasarı veren ve rakibi yavaşlatan mayınlar döşer.
- R · Cehennem Bombası (120→70 sn): Ziggs en büyük eseri olan Cehennem Bombası'nı olağanüstü uzak bir mesafeye savurur.
Ters eşleşme: Ziggs vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.