SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Neeko
Locke vs Neeko: Locke ile Neeko'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Neeko'nun tek güvenilir kitle kontrolü E dikenleri; minyonların içinden geçince büyür. E beklemedeyken E ile gir ve dövüşü uzat, yakın dövüşte Neeko'nun kaçışı yok.
Maç öncesi aklında tut
- Neeko'ya karşı minyonların arkasında durma: E onların içinden geçince güçlenir.
- E beklemedeyken (12 saniyeden başlar) E ile gir: Neeko'nun kaçışı yalnızca W kopyası ve hızı.
- Neeko şekil değiştirip R'yi gizlice hazırlayabilir: yanına yaklaşan minyona ya da arkadaşına dikkat et.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Neeko Q tohumuyla dalgayı ve seni dürter; tohum isabet edince yeniden patlar. Tohumun düştüğü alandan hemen çık, ikinci patlamayı yeme.
- Q çivileriyle Neeko'yu işaretle ve saldırıyla tüket. Menzilin 950, onun Q menzili 800: çivileri onun dürtme menzilinin dışından atabilirsin.
3–5. seviye · Dikenleri boşa çıkar
- Neeko E'yi minyonların içinden atarsa dikenler büyür ve daha uzun sabitler. Dikenin yoluna minyon koymak yerine minyon dalgasının yanında dur.
- E boşa gittiyse E ile ışınlan ve atıl: sabitleme olmadan Neeko yakın dövüşte seni durduramaz.
- W her üçüncü saldırıya ek hasar ve hız verir; ayrıca kopya gönderir. Gerçek Neeko genelde minyonlara yakın kalandır: kopyaya E harcama.
6. seviye · Ruh Çiçeği
- Neeko R ile yakınındaki herkesi havaya savurur ve sersemletir. Ona E ile girdiğinde R hazırsa hemen ultiyle karşılık verebilir; önce E ve R beklemesini kolla.
- R'yi Neeko R ile atıldıktan ya da E'yi harcadıktan sonra at: sabitlenmiş değilsen yadigâr onu kaçarken yakalar.
- Neeko 6'dan sonra minyon ya da arkadaş kılığında yanına gelebilir. Koridorda tuhaf hareket eden bir minyon görürsen ondan uzaklaş.
Eşyalar · İlk dönüş
- Neeko büyü hasarı verir ve sabitleyip ani hasar yapar: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ya da Maceracının Pazubendi al. Zhonya'nın Kumsaati durağanlığı R sersemletmesinden sonra gelen hasarı keser.
- Neeko'nun kalkanı ya da iyileşmesi yok: ağır yaralar yerine delme ve hız veren eşyalar daha çok işe yarar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Neeko şekil değiştirip ormandan gelebilir; yan koridorda tek başına itmeden önce totem koy.
- Sen dolaşmada daha hızlısın: Neeko orta dalgayı temizlerken Q ile dalgayı itip yan koridorlara baskın yap.
Takım savaşı · 25. dk+
- Neeko R ile takımınızın ortasına sıçramak ister. Arkadaşlarınla yığılma; bir kişi sersemletilirse diğerleri onu durdurabilir.
- Neeko R ile girdikten sonra kaçışı kalmaz. O an E ile ona atıl ve R ile infaz et.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Neeko'nun yetenekleri
- Pasif · Binbir Surat
- Q · Tohum Tuzağı (9→7 sn): Neeko büyü hasarı veren bir tohum fırlatır.
- W · Kandırıkçı (16→12 sn): Neeko'nun her üçüncü normal saldırısı pasif olarak ilave büyü hasarı verir ve kısa süreliğine hareket hızı kazandırır.
- E · Dolaşık Dikenler (12→10 sn): Neeko, içinden geçtiği her şeye hasar veren ve onları sabitleyen bir diken öbeği fırlatır.
- R · Ruh Çiçeği (120→90 sn): Neeko kısa bir hazırlığın ardından havaya sıçrar ve yakınındaki tüm rakipleri havaya savurur.
Ters eşleşme: Neeko vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.