SummonersBook › Rehber › Ziggs › Ziggs vs Locke
Ziggs vs Locke: Ziggs ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,4 kazanma oranı · 117 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Locke yakın dövüşçü ve sana ancak E ışınlanması ve atılımıyla ulaşır. W lokumunu yalnızca bu atılıma sakla; E beklemedeyken Q bombaları ve E mayınlarıyla dürt.
Maç öncesi aklında tut
- W senin tek kaçışın: Locke E ile ışınlandığında kullan, dalgaya harcama.
- Q çivileri seni işaretler; işaretliyken Locke'a yakın durma, saldırısı ek hasar verir.
- 6'dan sonra Locke R ile 1000 menzilden düşük canlı hedefi infaz eder: canın yarının altındaysa geri çekil.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q bombalarıyla Locke'u son vuruş alırken dürt: 1. seviyede sana yalnızca Q çivileriyle ulaşabilir.
- Locke'un Q çivileri 950 menzilli: minyonların arkasında dur, çiviler önce onlara çarpsın.
- Pasifin her yetenekten sonra ilk saldırını güçlendirir: Q attıktan sonra Locke'a bir saldırı ekle.
3–5. seviye · Locke'un ilk atılımı
- Locke E ile 425 menzile ışınlanıp sana atılır: ışınlandığı an W lokumunu aranıza at, ikinizi de savurursun ve tam saldırı bozulur.
- E mayınlarını önüne döşe: Locke yavaşlarsa E sonrası sana yetişemez ve Q bombaları kolayca isabet eder.
- E 10 saniye bekler: Locke atılımı boşa harcadıysa öne çıkıp Q ile dürt, sonra geri çekil.
6. seviye · Cehennem Bombası
- R bombasını Locke'u E mayınlarıyla yavaşlattıktan sonra at: merkezde kalırsa daha çok hasar alır.
- Locke R yadigârıyla 1000 menzilden infaz eder: canın düşükken menzilinin dışında kal, W'yu kaçış için sakla.
- Locke W ile saldırı ve hareket hızı kazanır: açtığını görünce geri çekil, süre bitene kadar uzak dur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Zhonya'nın Kumsaati bu eşleşmede değerli: Locke üstüne atılıp R attığında durağanlığı açarsan infazı boşa çıkarırsın. Erken dönüşte Maceracının Pazubendi al.
- Locke büyü ani hasarı verir: zorlanıyorsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridorda kuleyi W ile patlatırken lokumu harcarsın: Locke haritadan kaybolduysa lokumu kaçış için tut, kuleye Q ile vur.
- Dalgayı hızla itip R ile uzaktaki savaşlara katıl: Locke'la yalnız karşılaşma, takımının yakınında kal.
Takım savaşı · 25. dk+
- Locke arka hattınıza E ile girer: W lokumunu kendini kurtarmak için sakla, savaşa girişte harcama.
- E mayınlarını takımının önüne, Locke'un geleceği yola döşe: yavaşlayan Locke'u takımın bitirir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q bombası uzun menzilden ve sık (4–6 saniyede bir) atıldığı için yıldız neredeyse her dürtmede tetiklenir; Ziggs'in koridoru uzaktan yıpratma oyununa birebir uyar.
- Pratik Zekâ ve Son Darbe: sürekli yetenek kullanırken mananı yeniler, canı azalan rakibi R ya da Q ile uzaktan bitirmeni kolaylaştırır.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Ziggs
Ziggs için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ziggs orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.