SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Vladimir
Locke vs Vladimir: Locke ile Vladimir'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,3 kazanma oranı · 819 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Vladimir ilk seviyelerde zayıf ve tek kaçışı W havuzu. Havuzu bekleme süresi uzunken (erken seviyede 28 saniye) E ile gir: 3–5. seviyede sen güçlüsün, 6'dan sonra o ölçeklenir.
Maç öncesi aklında tut
- Vladimir W havuzunu harcayınca erken seviyede 28 saniye kaçamaz: tam saldırını bu sürede yap.
- Havuzdayken hedef alınamaz: R yadigârını ve E atılımını havuz bitene kadar bekle.
- Ona eksik can kaybettir: pasifin eksik cana göre artar, Q ile dürtüp Q iyileşmesini geride bırak.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Vladimir'i 950 menzilden işaretle: onun Q menzili 600, son vuruş için yaklaştığında saldırınla işareti tüket.
- Vladimir ilk seviyelerde dalgayı zor temizler ve Q ile can çeker. Takaslarını Q beklemedeyken aç; böylece iyileşmesi arada kalmaz.
3–5. seviye · Havuzu harcat, sonra gir
- Önce Q ile dürt: Vladimir çivilerden ya da girişinden kaçmak için W havuzuna girerse havuz 28 saniyeye yakın beklemede kalır.
- Havuz beklemedeyken E ile ışınlanıp atıl, W ile saldırı hızını aç ve işaretleri tüket. Vladimir bu sürede seni durduramaz.
- Vladimir E'yi doldururken yavaşlar ve kendi canını harcar: doldurmaya başladığını görünce üstüne gir, patlamayı minyonların arkasında kalarak azalt.
6. seviye · Araf
- Vladimir'in R vebası birkaç saniye sonra patlar ve onu iyileştirir. Vebayı yediysen savaşı uzatma: patlamadan önce bitiremeyeceksen geri çekil.
- R'yi havuz beklemedeyken at: W içindeyken hedef alınamaz ve yadigâr boşa gider.
- R düşük canlıyı infaz eder: Vladimir Q ile iyileşmeden önce kalan canını ultinle sil.
Eşyalar · İlk dönüş
- Vladimir sürekli can çeker: ilk eşyalarından önce Bilinmezlik Küresi al, iyileşmesini azaltır ve tam saldırını kazanmanı kolaylaştırır.
- Öndeysen Lich Boğan ile girişini güçlendir: Vladimir havuzsuzken tek girişte ölür.
Orta oyun · 14–25. dk
- Vladimir 6'dan sonra dalgayı temizlemeye başlar ama dolaşması yavaştır. Sen dalgayı itip yan koridorlara dolaş; onun önündeki her dakika ölçeklenmesine çalışır.
- Yan koridorda tek iten Vladimir'i yakalamak için önce Q ile havuzunu harcat, sonra E ile gir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Vladimir takımınızın ortasına R vebasıyla girer, sonra W havuzuyla kurtulur. Havuz bittiği an E ile üstüne git: kaçışı kalmamıştır.
- Savaşın sonunda kaçan düşük canlıları R ile infaz et: mühürler seni kalıcı olarak güçlendirir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Vladimir'in yetenekleri
- Pasif · Kızıl Akit
- Q · Kan Nakli (9→4,6 sn): Vladimir hedefinden can çeker.
- W · Kızıl Havuz (28→16 sn): Vladimir bir kan havuzuna dalarak 2 saniyeliğine hedef alınamaz hale gelir.
- E · Kan Yağmuru (13→5 sn): Vladimir kendi canını feda ederek kan depolamaya başlar ve depolanan kan, serbest bırakıldığı zaman çevresindeki alana hasar verir; ancak rakipler tarafından engellenebilir.
- R · Kan Vebası (120 sn): Vladimir belli bir bölgeye bulaşıcı bir hastalık yayar.
Ters eşleşme: Vladimir vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke - Vladimir orta · OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.