SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Mel
Locke vs Mel: Locke ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %55,6 kazanma oranı · 259 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in W bariyeri atışlarını sana geri yansıtır; Q çivileri ve R yadigârı da buna dahil. Önce W'yu harcat: beklemesi 38 saniyeden başlar, o sürede E ile üstüne gir ve dövüşü uzat.
Maç öncesi aklında tut
- Mel W açıkken Q ya da R atma: atışın sana geri döner.
- E küresinin ortası sabitler, kenarı yavaşlatır: E'yi küre harcanmadan kullanma.
- Mel'in pasif yükleri birikince infaz eder: canın azsa birkaç saniye geri çekil, yükler sönsün.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve çivileri Mel minyona vurmak için öne çıktığında at. İşaretli Mel'e bir saldırı yapıp geri çekilmek, menzil farkını küçültmenin en ucuz yolu.
- Mel her yetenekten sonra bir sonraki saldırısına ek atışlar kazanır. Q attıktan hemen sonra ona yaklaşma; o saldırı tam sana gelir.
3–5. seviye · Ret beklemesini kolla
- Mel'e küçük bir Q at ve W ile karşılık verip vermediğine bak. W'yu harcadıysa yaklaşık 38 saniye boyunca atışların güvende: E ile gir ve saldırılarla bitir.
- E 1000 menzilli ve yavaş bir küre. Küreyi yana adım atarak boşa çıkar; ortasında kalırsan sabitlenirsin ve Mel yük biriktirir.
- E önce ışınlanır, sonra en yakın hedefe atılır: ışınlanma noktasını Mel'in arkasına seç ki atılımın onu minyonların içinden alsın.
- W seni hızlandırır ama önce kendine hasar verir. Mel'in yükleri üstündeyken W açma; kendine verdiğin hasar seni infaz eşiğine yaklaştırır.
6. seviye · Araf ve Altın Tutulma
- Mel R ile haritanın her yerinden yüklü hedeflere vurur. Takasta yük yediysen tam saldırıyı ertele: R bitişi seni kulede bile yakalar.
- R'yi Mel W'yu harcadıktan sonra at; bariyer açıkken atarsan yadigâr sana döner ve en güçlü yeteneğin boşa gider.
- 6'dan sonra en iyi fırsat: W ve E beklemedeyken E + Q + saldırılar, kaçmaya çalışırsa R ile infaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Mel büyü hasarı verir ve seni uzaktan yıpratır: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla. Durağanlık R patlamasını boşa çıkarır.
- Mel'in W kalkanı yüzünden uzun dövüş sana yarar; delme ya da hız veren eşyaları tek seferlik ani hasara tercih et.
Orta oyun · 14–25. dk
- Mel yan koridorlara uzaktan dalga temizlemeye gider. Ormanın içinden E ile yaklaş: yakın dövüşte kaçış yeteneği yalnızca W'nun hareket hızıdır.
- Mel'in yükleri birikmiş bir takım arkadaşı R ile her yerden infaz edilebilir; kötü canlı arkadaşlarını savaştan önce geri yolla.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaşın başında Mel W'yu genelde ilk gelen büyük yeteneğe harcar. Sen ilk atan olma; W düştükten sonra E ile arka hatta gir.
- E küresini takımına atınca Mel'in tek başına kalan kendisi olur: o an kenardan E ile atıl ve R'yi infaz için sakla.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke vs Mel orta koridor · OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.