SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Kassadin
Locke vs Kassadin: Locke ile Kassadin'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47 kazanma oranı · 540 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Kassadin'in pasifi senin büyü hasarını azaltır ve 6'dan sonra her seviyede güçlenir. 1–5. seviyede Q çivileriyle dürtüp E ile kısa takaslar yap; 11. seviyeden önce fark açmazsan Kassadin seni geride bırakır.
Maç öncesi aklında tut
- Kassadin'in Q küresi büyü hasarını emen kalkan verir: E ile girmeden önce küreyi harcamasını bekle.
- 6'dan önce Kassadin'in kaçışı yok: Q işaretini patlatıp E ile tekrar gir.
- Kassadin R ile R yadigârından kaçabilir: atışı ışınlanması beklemedeyken yap.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q çivileriyle Kassadin'i 950 menzilden işaretle; o yakın dövüşçü ve son vuruşa geldiğinde saldırınla işareti patlat.
- Pasifin eksik cana göre artar: Kassadin'in canı düştükçe takaslar daha da senin lehine olur.
3–5. seviye · Kalkanı harcat
- Kassadin Q küresini atınca kalkan da gider (9 saniyeden başlar). O anda E ile ışınlan ve saldırılarla vur.
- W seni hızlandırıp hasar verir, sonunda bir kısmını geri iyileştirir: tam saldırıyı onunla aç, iyileşme gelene kadar savaşta kal.
- Kassadin'in E yavaşlatması yakında 6 yetenek kullanılınca dolar. Takasta yetenek israf etme, koniyi ona hazırlatma.
6. seviye · Araf
- R yadigârını Kassadin R ile ışınlandıktan hemen sonra at: 6. seviyede ışınlanma beklemesi 5 saniye, kaçamaz.
- Kassadin R ile yanına gelince E ile ışınlanıp arkasına geç; konisini yönlendirmesi zorlaşır.
- R beklemesi 120 saniyeden başlar: canı düşmeden atarsan infaz etkisi boşa gider.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kassadin pasifi ve büyü direnciyle hasarını azaltır: ikinci ya da üçüncü eşyada Hiçlik Değneği al.
- Kassadin'in ani hasarına karşı Zhonya'nın Kumsaati işe yarar: R ile girdiğinde durağanlaşıp kombosunu boşa çıkarırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Kassadin 11. seviyeye gelmeden yan koridorlara dolaş ve fark aç: o seviyeden sonra R ile seni kovalayabilir.
- Yan koridorda canı düşük rakipleri R ile uzaktan bitir; Kassadin'in yetişemeyeceği mesafeden at.
Takım savaşı · 25. dk+
- Kassadin arka hattınıza ışınlanınca E ile yanına gir ve W ile vur: pasifin eksik cana göre artar, onu hızla bitirirsin.
- R'yi savaşın sonuna sakla: canı düşen hedefleri infaz ederek ilave güç kazanırsın.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Kassadin'in yetenekleri
- Pasif · Hiçlik Taşı
- Q · Hiçlik Küresi (9→7 sn): Kassadin hiçlik enerjisinden oluşan bir küreyi hedefe yollayarak hasar verir ve onun yoğunlaşmasını engeller.
- W · Cehennem Kılıcı (7 sn): Pasif: Kassadin'in normal saldırıları ilave büyü hasarı verir.
- E · Güç Darbesi (21→17 sn): Kassadin, çevresinde kullanılan yeteneklerden enerji çeker.
- R · Boşluk Geçişi (5→2 sn): Kassadin, yakın bir konuma ışınlanarak etrafındaki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Kassadin vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Kassadin orta koridor eşleşmeleri · OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.