SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Corki
Locke vs Corki: Locke ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki'nin tek kaçışı W uçuşu. Önce Q çivileriyle işaretle ve kısa takasla uçuşunu harcat; W beklemedeyken E ile ışınlanıp W ile hızlanırsan Corki senden kaçamaz.
Maç öncesi aklında tut
- Corki'nin W uçuşu 12–20 saniye bekler: uçuş hazırken E ile girme, ateşin içinde kalırsın.
- Q çivileri 950 menzile ulaşır: Corki'yi uzaktan işaretle, ardından saldırınla işareti patlat.
- 6'da R düşük canlı Corki'yi infaz eder: önce füze dürtmesini azaltmak için can kaybetme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q çivilerini dalgaya ve Corki'ye birlikte at: dalgayı temizlerken onu işaretlersin, sonraki saldırın ek hasar verir.
- Corki normal saldırısıyla gerçek hasar verir ve menzili senden uzundur. Minyon başında yanında uzun kalma.
3–5. seviye · Uçuşu harcat
- Corki W ile uçup ardında ateş bırakır. Peşinden ateşin içinden gitme; uçuş harcandıysa E ile ışınlanıp yanına gir.
- W saldırı ve hareket hızı verir ama kendine hasar verir: yalnızca Corki'yi yakaladığından eminsen aç, süre sonunda canın geri gelir.
- Corki E tüfeğiyle koni şeklinde vurur ve direncini düşürür: onun önünde değil yanında dur, tüfeğin konisinden çık.
6. seviye · Araf
- Corki'yi çiviler ve saldırılarla eritip R ile bitir: yadigâr 1000 menzile gider, uçarak kaçan Corki'ye de ulaşır.
- Corki R füzeleriyle seni uzaktan dürter; büyük füze ağır vurur. Canın düşükken koridorda kalma, E ile tam saldırıya geçecek canın olsun.
- Corki'nin sert kitle kontrolü yok: E ve W ile yanına girdiğinde seni durduramaz, sadece W ile kaçabilir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki fiziksel hasar verir: geride kalırsan erken Maceracının Pazubendi ile füze dürtmesine dayan, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla.
- Öndeysen hasara yatır: Corki kırılgandır ve tek tam saldırıda ölür.
Orta oyun · 14–25. dk
- Corki yan koridorda yalnız iterken sisten E ile gir: Q bombası görüşü açabilir, bombayı harcamasını bekle.
- Dalgayı it ve dolaş: R 1000 menzilli atışıyla başka koridordaki çatışmayı uzaktan bitirebilirsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Corki arka hatta füzeleriyle vurur. Ön hattaki savaş başlayınca E ile ona ışınlan; uçuşunu harcadıysa kaçamaz.
- R'yi kümelenmiş rakiplere at: daha çok şampiyona isabet eder ve düşük canlıları infaz eder.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.