SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Aurora
Locke vs Aurora: Locke ile Aurora'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50 kazanma oranı · 472 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurora seni uzaktan dürter ve E ile geri zıplar. Önce Q çivileriyle işaretle, Aurora E zıplamasını harcayınca E ile ışınlanıp gir: kaçış yeteneği beklemedeyken işaretleri patlatıp takası kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- Aurora'nın E zıplaması 15 saniye bekler: harcamadan E ile girme, yavaşlayıp dürtülürsün.
- Q çivileri 950 menzile ulaşır: Aurora'yı uzaktan işaretle, saldırınla işareti patlatıp ek hasar ver.
- 6'da R düşük canlı Aurora'yı infaz eder; W ile görünmez olursa atışı onu gördüğün an yap.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve çivileri dalgaya ve Aurora'ya birlikte at: dalgayı temizlerken onu işaretlersin, sonraki saldırın ek hasar verir.
- Aurora Q nazarı geri çekince ikinci kez vurur. İlk vuruşu yediğinde onunla arandaki çizgiden yana çekil.
3–5. seviye · Zıplamayı harcat
- E ile ışınlandığında Aurora E ile yavaşlatıp geri zıplar. Önce Q ile dürt; zıplamayı dürtmeye harcadığı an E ile gir.
- W saldırı ve hareket hızı verir ama kendine hasar verir: yalnızca Aurora'yı yakaladığından eminsen aç, süre sonunda canın geri gelir.
- Aurora'nın W zıplaması da 22 saniye bekler. Hem E hem W beklemedeyse tam saldırı için en iyi pencere.
6. seviye · Araf
- Aurora'yı Q ve saldırılarla eritip R ile bitir: yadigâr 1000 menzile gider ve düşük canlı hedefi infaz eder.
- Aurora R ile alan açarsa içine girme: içindekileri yavaşlatır ve Aurora kenardan kenara ışınlanır. E ile alanın dışında kal.
- W ile görünmez olan Aurora'yı kovalama; yeniden görünür olduğu an R ile hedef al.
Eşyalar · İlk dönüş
- Aurora'nın sürekli dürtmesine karşı erken Büyüsavar Pelerin al: E ile girene kadar can kaybını azaltır.
- Zhonya'nın Kumsaati Aurora'nın R alanında yakalandığında seni kurtarır ve takım savaşına daha rahat dalmanı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Aurora yan koridorda tek başına dalga itmeyi sever. Sisten E ile girip W ile hızlanarak yakala; kaçışları beklemedeyse ölür.
- Dalgayı it ve dolaş: R 1000 menzilli atışıyla yan koridordaki çatışmayı uzaktan bitirebilirsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Aurora R ile takımınızın ortasına alan açar. Alan kapanmadan girme; kenardan E ile arka hatta ışınlan.
- R'yi kümelenmiş rakiplere at: daha çok şampiyona isabet eder ve düşük canlıları infaz eder.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Aurora'nın yetenekleri
- Pasif · Ruhsal Feragat
- Q · Çifte Nazar (9→7 sn): Aurora, isabet alan rakiplere nazar değdiren bir atış yapar.
- W · Perdenin Arkası (22→18 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak yere indiğinde ruhlar âlemine girer ve kısa süreliğine görünmez olup hareket hızı kazanır.
- E · Acayiplik (15→11 sn): Aurora âlemleri birleştirerek isabet alan rakiplere büyü hasarı veren ve onları yavaşlatan bir ruh sihri patlaması gönderir ve hemen ardından geriye zıplar.
- R · Dünyalar Arasında (140→100 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak isabet alan rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir şok dalgası yayar.
Ters eşleşme: Aurora vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurora vs Locke orta koridor · OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.