SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Fizz
Locke vs Fizz: Locke ile Fizz'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,5 kazanma oranı · 687 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Fizz E ile hedef alınamaz olup E atılımını ve çivilerini boşa çıkarır. Önce Q çivileriyle uzaktan işaretle, Fizz E'yi harcayınca E ile gir ve işaretleri saldırılarınla patlat.
Maç öncesi aklında tut
- E'yi Fizz E beklemedeyken kullan (16–8 saniye): hedef alınamazken atılımın boşa gider.
- Fizz birimlerin içinden geçer ve Q ile her yerden atılır: canın düşükken dalganın önünde durma.
- 6'da R balığı yapışınca köpekbalığı seni havaya savurur: balık gelirken E ile yana ışınlan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve 950 menzilden çivileri at; yeteneği iki kez daha atabilirsin, Fizz yakın dövüşçü olduğu için onu son vuruştan uzak tut.
- Pasifin eksik cana göre fazladan vurur: Fizz'in canını çivilerle düşürdükçe yakın takaslar giderek senin lehine döner.
3–5. seviye · Fizz'in kaçışını harcat
- Fizz 3. seviyede Q ile üstüne atılır. E'yi hemen harcama: Fizz E ile zıplarsa atılımın boşa gider, önce onun zıplamasını bekle.
- Fizz E'yi harcadıysa E ile ışınlan, Q işaretlerini saldırılarınla patlat. Bu sürede kaçış yolu yok.
- W ile hızlanırken kendi canını yakarsın; Fizz'in W kanamasıyla birleşince tehlikeli olur. W'yu yalnızca öldürme penceresinde aç.
6. seviye · Araf
- R yadigârını Fizz E ile zıpladıktan sonra at: inişte hedef alınabilir ve işaretlenir, canı düşünce infaz edersin.
- Fizz R balığını atarsa yapışmadan önce E ile ışınlan. Köpekbalığı yanındakileri de savurur; minyonların arasında durma.
- Öldürme alınca E bekleme süresi yenilenir ve R kalıcı güç kazanır: Fizz'i öldürdükten sonra yan koridora hemen dolaş.
Eşyalar · İlk dönüş
- Fizz'in ani hasarı büyü: geride kaldıysan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al.
- Kombonu güçlendirmek için Lich Boğan ilk eşya olarak iyi çalışır; Maceracının Pazubendi → Zhonya'nın Kumsaati Fizz'in R kombosunu boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı kulesine itip dolaş: E ile duvarları aşarak yan koridorlara hızla ulaşırsın. Fizz de dolaşır, kaybolduğunda haber ver.
- R ile uzaktan işaretlediğin hedefler görünür olur. Yan koridorda kaçan birini R ile işaretleyip takım arkadaşınla bitir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaşı R ile birden fazla kişiyi işaretleyerek aç; infaz ettiğin her rakip işaretleri yeniler ve sonraki infazı kolaylaştırır.
- Fizz savaşta seni R ile hedef alır. E'yi köpekbalığından kaçmak için sakla; ancak o ultisini kullandıktan sonra arka hatta gir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Fizz'in yetenekleri
- Pasif · Çevik Dövüşçü
- Q · Zıpkın Saldırısı (8→6 sn): Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.
- W · Deniztaşı Zıpkın (7→3 sn): Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir.
- E · Oyunbaz / Düzenbaz (16→8 sn): Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir.
- R · Denizin Dişleri (120→80 sn): Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır.
Ters eşleşme: Fizz vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Fizz orta koridor karşılaşmaları · games.gg · Locke rehberi · OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.