SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Aurelion Sol
Locke vs Aurelion Sol: Locke ile Aurelion Sol'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %43,5 kazanma oranı · 214 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurelion Sol seni uzaktan nefesle eritir ve kara deliğiyle yavaşlatır; koridor zor. Kısa takas yerine W uçuşu beklemedeyken (22 saniyeden başlar) E ile tam saldırıya gir ve ormancınla çalış.
Maç öncesi aklında tut
- W uçuşu Aurelion Sol'un tek kaçışı: o beklemedeyken E ile gir.
- E kara deliğinin merkezi düşük canlıları infaz eder: içinde savaşma.
- 6'da R yıldızı ışınlandığın yere düşer: giriş yolunu değiştir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve çivileri Aurelion Sol'a isabet ettir: işaretlediğin hedefe yaklaşınca saldırıyla tüket.
- Aurelion Sol Q nefesini sana tuttukça Yıldız Tozu toplar: kısa menzildeyken uzun durma, son vuruşu alıp geri çekil.
3–5. seviye · İlk giriş
- E ile ışınlan, atıl ve W ile saldırı hızını aç: kara delik ve nefes gelmeden önce hasarını ver.
- Aurelion Sol E kara deliğini ışınlandığın yere koyar: girmeden önce kara deliğin beklemede olmasını bekle.
- W süresince kendine hasar verirsin: nefesle canın azaldığında bu yeteneği açma.
6. seviye · Araf
- R ile Aurelion Sol'u mühürlersen güç kazanırsın: W ile kaçan Aurelion Sol'u 1000 menzilden infaz etmeyi dene.
- Aurelion Sol R yıldızını üstüne indirmeye çalışır: ormancın onun yeteneklerini harcatmadan girme.
- Tam saldırı sırası: Q → E → işaretleri saldırıyla tüket → W ile kovala → R ile bitir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Aurelion Sol sürekli büyü hasarı verir: Büyüsavar Pelerin koridorda kalmanı kolaylaştırır.
- Maceracının Pazubendi alıp Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla: kara deliğin içinde kaldığında durağanlıkla nefesin hasarını boşa çıkarırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Aurelion Sol koridorda Yıldız Tozu topladıkça güçlenir: dolaşıp başka koridorlarda öldürme al, kendi gücünü artır.
- Aurelion Sol W ile uçarak savaşlara katılır: uçuşun bittiği yeri tahmin et, orada E ile karşıla.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaşın başında girme: Aurelion Sol R ve E yeteneklerini harcayınca E ile arka hatta ona git.
- Savaşın sonunda düşük canlıları R ile infaz et; mühürler seni güçlendirir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Aurelion Sol'un yetenekleri
- Pasif · Kozmik Hâkim
- Q · Işığın Nefesi (3 sn): Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir.
- W · Astral Seyahat (22→14 sn): Aurelion Sol yüzey şekillerinin üstünden geçerek hedef yöne doğru uçar.
- E · Çekim Kuvveti (12 sn): Aurelion Sol, rakiplere hasar veren ve onları yavaşça merkezine doğru çeken bir kara delik oluşturur.
- R · Yıldız Kayması / Gök Yıkılırken (120→100 sn): Yıldız Kayması: Aurelion Sol, gökten bir yıldız indirir.
Ters eşleşme: Aurelion Sol vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurelion Sol - Locke orta · OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.