SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Yone
Locke vs Yone: Locke ile Yone'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47 kazanma oranı · 1.737 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Yone yakın dövüşte senden dayanıklı ve Q'nun ikinci yükü seni havaya savurur. İki yükü varken girme: Q yükünü harcadıktan ya da E ruhundan döndükten sonra E ile takas aç.
Maç öncesi aklında tut
- Yone'nin Q çeliği iki yüke ulaşınca atılıp havaya savurur: yükü hazırken menzilinde durma.
- E ruhu sona erince geri döner ve verdiği hasarın bir kısmını tekrarlar: ruhla takası uzatma, menzilden çık.
- Q çivilerin 950 menzilli: Yone'yi uzaktan işaretle, onun Q menzili 450.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Yone'yi 950 menzilden işaretle. Yone Q ile minyonlara vurup yük biriktirir; yükü hazırken ona yaklaşma.
- Yone'nin her ikinci saldırısı ek büyü hasarı verir: uzun takaslarda o kazanır, sen işareti tüketip hemen geri çekil.
3–5. seviye · Yükü ve ruhu harcat
- Yone Q yükünü minyonlara harcadığında 4 saniye atılamaz: o anda E ile ışınlanıp atıl, W ile saldırı hızını aç ve geri çekil.
- Yone E ile ruh olarak gelirse geri çekil: ruh döndüğünde hasarın bir kısmı tekrar gelir. E 22 saniyeye yakın beklemedeyken o daha kırılgandır.
- W savurması ona kalkan verir: kalkan açıkken takası uzatma, sönmesini bekle.
6. seviye · Araf
- Yone'nin R savurması bir hat üstündeki son şampiyonun arkasında belirir ve seni çeker: düz bir çizgide durma, dalganın yanında kal.
- R yadigârı 1000 menzilli ve düşük canlıyı infaz eder: Yone E ruhundan bedenine dönerken canı azsa ultinle bitir.
- E'yi kaçış için sakla: Yone R ile girerse ışınlanıp mesafe aç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yone fiziksel hasar verir: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüştür ve onun R + E girişini boşa çıkar.
- Geride kaldıysan önce Pazubent'i tamamla: Yone öndeyken Lich Boğan ile girmeye çalışmak seni ölüme götürür.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yone yan koridorda güçlüdür ve tek başına iter. Sen dalgayı itip orta koridorda takımınla dolaş; onunla yan koridorda tek başına dövüşme.
- Yone E ile koridordan uzaklaşıp geri döner: ruh hâlindeyken bedeninin yerini işaretle, R ile bedenine dönüşünü bekle.
Takım savaşı · 25. dk+
- Yone savaşa E ve R ile girer. Onun girişinden sonra yandan gir: önce taşıyıcınıza saldırırsa arkasından E ile işini bitir.
- Savaşın sonunda kaçan düşük canlıları R ile infaz et: mühürler seni kalıcı olarak güçlendirir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Yone'nin yetenekleri
- Pasif · Avcının Yolu
- Q · Ölümcül Çelik (4 sn): İleri hücum ederek bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Tayfbiçen (14 sn): Yone kılıcını önündeki koni şeklindeki alanda savurarak tüm rakiplere hasar verir.
- E · Özgür Ruh (22→10 sn): Yone'nin ruhu bedeninden ayrılarak hareket hızı kazanır.
- R · Mühürlü Kader (120→80 sn): Yone kılıçlarını tüm gücüyle savurarak bir hat üstünde duran son şampiyonun arkasında belirir ve isabet alan tüm rakipleri kendisine doğru çeker.
Ters eşleşme: Yone vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke - Yone orta · OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.