SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Yasuo
Locke vs Yasuo: Locke ile Yasuo'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,4 kazanma oranı · 2.206 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Yasuo'nun Q3 hortumu ve R ultisi kitle kontrolüne zayıf olan seni durdurur. E'yi hortum harcanmadan girişe kullanma; çivileri Q ile biriktir, E ile patlat ve takası W süresi dolmadan bitir.
Maç öncesi aklında tut
- E tek kaçış aracın ve 10 saniyede bir gelir. Yasuo'nun hortumu hazırken onu girişe harcama.
- Takası Q çivileriyle aç: her çivi yük ve artan yavaşlatma bırakır, E ve otomatik saldırı yükleri patlatır.
- Yasuo'nun canı düşükken R yadigârı onu infaz edebilir. Ultiyi bitirici olarak sakla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Erken seviyeler senin çatışma dönemin. Yasuo son vuruşa yürüdüğünde Q çivileriyle dürt ve dalgayı onun tarafında tut.
- Yasuo'nun pasif kalkanı ilk çivi hasarını emer. Kalkanı ilk çiviyle patlat, sonraki çivilerle yük biriktirip E ile patlat.
3–5. seviye · Çivi, Ruh Yangını, Külgezen
- Tam saldırıdan önce W aç: saldırı ve hareket hızı kazanırsın, sonunda aldığın hasarın bir kısmı geri döner. Yasuo ile uzun takası W açıkken yap.
- W beklemedeyken (14–18 saniye) Yasuo ile uzun takasa girme; hızlanma ve can geri dönüşü olmadan zayıf kalırsın.
- E ile önce bir noktaya ışınlanır, sonra sıradaki hedefe atılırsın. Yasuo'nun hortumu hazırsa ışınlanma noktasını hortumun gideceği çizginin dışına seç.
- Yasuo hortumunu bir minyona ya da boşa attıysa yeniden hazırlamak için iki Q isabeti gerekir. O kısa pencerede E ile gir.
6. seviye · Araf
- R yadigârı geniş alanda yavaşlatır ve düşük canlı hedefi infaz edebilir. Önce çiviler ve E ile Yasuo'nun canını düşür, ultiyi bitirici olarak kullan.
- Yasuo seni hortumla kaldırıp R ile girerse karşılık veremezsin. Hortum hazırken onunla aynı çizgide durma; E ışınlanmasıyla yolundan çık.
- Ultinle Yasuo'yu öldüremediysen geri çekil. 80–120 saniye ultisizsin ve Yasuo bu pencerede savaş arar.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yasuo fiziksel hasar verir: çizmeyi Çelik Kaplamalı Çizme yap. Yakın dövüşçü olduğun için onun kritikli saldırılarını sık yersin.
- Önde değilsen ilk dönüşte Dokuma Zırh al; Yasuo'nun 6. seviyedeki ultili tam saldırısından sağ çıkmanı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı kuleye itip yan koridorlara dolaş. Yasuo'nun haritada hızlı yetişecek bir aracı yok; senin baskınların çatışma gücünü kullanır.
- Yasuo yan koridorda tek iterken ona yalnız girme; hortum ve ulti zinciriyle seni öldürür. Ormancınla birlikte gir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Yasuo havaya kalkan dostlarına ultiyle girer ve ultiden sonra hortum yükleri sıfırlanır. O an E ile üstüne git ve çivilerle bitir.
- Kitle kontrolüne çok zayıfsın: savaşa ilk sen girme. Yasuo ve takımı kontrol yeteneklerini harcadıktan sonra E ile arka hatta gir.
Yasuo'nun yetenekleri
- Pasif · Avarenin Yolu
- Q · Çelik Fırtına (4 sn): İleri fırlayarak bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Rüzgâr Duvarı (25→17 sn): Oluşturduğu hareketli duvar, 4 saniyeliğine rakiplerden gelen tüm atışları engeller.
- E · Atılgan Kılıç (0,5→0,1 sn): Hedef rakibi deşip geçerek ona büyü hasarı verir.
- R · Son Nefes (70→30 sn): Havadaki bir rakip şampiyonun yanında belirerek ona fiziksel hasar verir ve bölgede bulunan tüm havadaki rakipleri havada tutar.
Ters eşleşme: Yasuo vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: Locke kit analyzed (esports.gg). İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.