SummonersBook › Rehber › Locke › Locke vs Qiyana
Locke vs Qiyana: Locke ile Qiyana'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46 kazanma oranı · 609 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Qiyana kısa takasta ve ani hasarda senden güçlü; koridoru Q çivileriyle uzaktan oyna. Onun E atılımını harcamasını bekle, sonra E ile gir: atılımsız Qiyana yakın dövüşte kaçamaz.
Maç öncesi aklında tut
- Q çivileri 950 menzilli: Qiyana'yı uzaktan işaretle, onun Q menziline girmeden saldırınla tüket.
- Qiyana E ile atılıp girer: atılımı beklemedeyken E ile karşılık ver, öncesinde girme.
- R seni duvara iterse sersemlersin: 6'dan sonra duvar dibinde ve dar orman girişlerinde durma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: Qiyana son vuruş için yanına gelmek zorunda. Çiviyle işaretle, saldırınla tüket ve geri çekil.
- Qiyana 2. seviyede E + Q ile kısa takas açar. Bu takasa ilk yeteneği sen vurmadıysan girme; pasifi her rakibe ilk vuruşta ilave hasar verdiği için ilk takas ona yarar.
3–5. seviye · Element seçimine göre oyna
- Qiyana W ile su elementini aldıysa Q seni sabitler: o elementteyken minyonların arasında dur, sabitlenip tam kombo yeme.
- Çimen elementinde Q onu görünmez yapar ve hızlandırır. Çalılık yakınında kaybolursa geri çekil; görünmezken E ile hedefleyemezsin.
- Fırsatın, Qiyana E ile girip geri çekildiği an: E ile ışınlan ve atıl, W ile saldırı hızını açıp işaretleri tüket.
- W sana hasar verir: Qiyana'nın ani hasarı yüksek olduğu için canın yarının altındayken W'yu açıp takasa girme.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- R seni duvara, nehir kenarına ya da çalılığa iterse sersemletir. Koridorun ortasında dur, Qiyana duvar yönünden yaklaşıyorsa yer değiştir.
- Qiyana ultiyle sersemletip tam hasar verir; R beklemedeyken (120 saniye) yakın dövüşte sen daha rahatsın, o sürede tam saldırıya gir.
- R yadigârını Qiyana kaçarken at: düşük canlıyı infaz eder, onun W atılımından sonra menzilin 1000 olduğu için hâlâ yetişir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Qiyana fiziksel ani hasar verir: geride kaldıysan ilk dönüşte Dokuma Zırh al, onun tek kombosundan sağ çıkıp karşılık verirsin.
- Yapında Zhonya'nın Kumsaati erken gelsin: Qiyana R ve E ile girdiğinde durağanlıkla kombosunu boşa çıkarır, zırhı da işe yarar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Qiyana W ile duvarların üstünden geçip yan koridorlara baskın yapar. Kaybolunca haber ver ve dalgayı itip arkasından git.
- Yan koridorda tek başına Qiyana'yla dövüşme: önce o girer ve elementi sana göre seçer. Takımınla birlikteyken E ile ona sen dal.
Takım savaşı · 25. dk+
- Qiyana R'yi duvar dibinde toplu sersemletmek için kullanır. Takımın dar yerde toplanmışken ona E ile dalarak ultisini erken harcat.
- Sen savaşa ikinci dalgada gir: ilk kitle kontrolü ve Qiyana'nın atılımları harcanınca Q çivileriyle işaretleyip R ile düşük canlıları infaz et.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Altıncı His, Acı Hatıra. Azim: Canlandır, Kemik Zırh. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q çivisi, E atılımı ve işareti tüketen saldırı kısa sürede üç isabet eder. E ışınlanması Ani Darbe'yi da tetikler; kısa takasta ani hasar artar.
- Kemik Zırh ve Canlandır: Locke yakın dövüşçü. E ile rakibin dibine girince yediğin karşılık hasarı azalır, W'nun sonundaki can yenilemesi de güçlenir.
Qiyana'nın yetenekleri
- Pasif · İmparatoriçenin Hakkı
- Q · Elementlerin Öfkesi / Ixtal Bıçağı (7 sn): Qiyana silahını savurur ve elementine bağlı olarak ilave bir etkiyle birlikte hasar verir.
- W · Diyarın Hâkimi (7 sn): Qiyana bir noktaya atılır ve silahını bir elementle efsunlar.
- E · Cüret (11→7 sn): Qiyana bir rakibe atılarak ona hasar verir.
- R · Toprağın Öfkesi (120 sn): Qiyana, isabet ettiği elementleri patlatan bir şok dalgası göndererek patlamanın yakınındaki rakipleri sersemletir ve onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Qiyana vs Locke
Locke için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke - Qiyana orta · OP.GG · Locke orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.