SummonersBook › Rehber › Yone › Yone vs Locke
Yone vs Locke: Yone ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53 kazanma oranı · 1.737 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Uzun takaslarda sen güçlüsün: Locke'un E girişini Q'nun ikinci yüküyle karşıla. Havaya savurduğun an saldırılarını yapıştır, kalkanın da takası kazandırır.
Maç öncesi aklında tut
- Q'nun ikinci yükünü hazır tut: Locke E ile ışınlanıp atılınca onu havaya savur.
- Locke'un Q çivileri 950 menzilli: işaretlendiysen kısa takasa girme, saldırısı işareti tüketir.
- E ile girersen geri dönüş yerini güvenli seç: Locke'un R yadigârı düşük canlıyı infaz eder.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve minyonlara vurarak yük biriktir: ikinci yük hazırken Locke son vuruş için yaklaşırsa onu havaya savur.
- Her ikinci saldırın ek büyü hasarı verir: Locke işaretini tüketip çekilmek ister, onu uzun takasa zorla.
3–5. seviye · Locke'un ışınlanmasını karşıla
- Locke E ile ışınlanıp atılır. İkinci yükü hazırsa Q'yu ona doğru at: havada kalırken W ve saldırılarınla takası kazanırsın.
- Locke W ile hızlanırken kendine hasar verir, iyileşmesi sonra gelir: o sırada W kalkanını açıp saldırmaya devam et.
- E ruhu ile girip tam saldırı yap: Locke'un E ışınlanması 10 saniye beklemedeyken senden kaçamaz.
6. seviye · Mühürlü Kader
- Locke dalganın arkasında düz bir çizgide durunca R ile arkasında belir ve onu çek: ardından Q yüküyle savur.
- Locke'un R yadigârı 1000 menzilli ve düşük canlıyı infaz eder: E ruhuyla girdiysen canın azalmadan bedenine dön.
- Locke E'yi kaçış için saklayabilir: tam saldırıya önce Q yüküyle başla, ışınlanmayı harcatınca R ile yakala.
Eşyalar · İlk dönüş
- Locke ani büyü hasarı verir: geride kaldıysan Büyüsavar Pelerin al, onun tam saldırısına dayanıp takası uzatırsın.
- Öndeysen ilk eşyanı tamamla ve Merkür'ün Adımları ile büyü direnci kazan: Locke seni tek girişte deşemez.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridorda sen güçlüsün: dalgayı orada iterek baskı kur, Locke gelirse E ile gir, gerekirse ruhla geri dön.
- Locke dolaşırsa takımına haber ver ve kulesine baskı kur: o başka koridorda mühür toplarken sen yapı al.
Takım savaşı · 25. dk+
- R'yi birkaç şampiyonu aynı hatta yakalayacak açıdan at: Locke arkadaysa onu da takımınızın içine çekersin.
- Savaşta canın azaldıysa E ruhuyla güvenli noktaya dön: Locke'un R yadigârı düşük canlıları infaz eder.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Ölümcül Tempo, Yaşam Sömürüsü, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Azim: Aşırı Büyüme, İkinci Şans. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Bitkinlik. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri ×2.
- Ölümcül Tempo: Yone uzun takaslarda saldırı hızıyla güçlenir; artan saldırı hızı Q ve W'nun bekleme süresini de kısaltır, pasifin her ikinci vuruşu daha sık gelir.
- İkinci Şans ve Aşırı Büyüme: menzilli orta koridor dürtmesine karşı canını zamanla geri kazanırsın; ölçeklenen can, E ile tam saldırıya girdiğinde ayakta kalmana yardım eder.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Yone
Yone için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke - Yone orta · OP.GG · Yone orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.