SummonersBook › Rehber › Vladimir › Vladimir vs Locke
Vladimir vs Locke: Vladimir ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,7 kazanma oranı · 819 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Erken seviyelerde Locke'un tam saldırısı senden güçlü. W havuzunu onun E atılımına sakla ve 6. seviyeye kadar dalgayı kuleye yakın tut; sonrasında oyunu sen kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- W havuzunu Locke'un E atılımına ya da R yadigârına sakla: erken seviyede 28 saniye bekler.
- Locke Q çivileriyle işaretler, saldırısı işareti tüketir: işaretliysen yakın menzile girme.
- 3–5. seviyede takası sen açma: Q ile son vuruş yap ve can çek, 6'yı bekle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve minyonları onunla öldür: can çekmen Locke'un Q dürtmesini telafi eder.
- Locke'un Q çivileri 950 menzilli, seninki 600: onu uzaktan takasa zorlama, dalganın gerisinde kal.
3–5. seviye · Locke'un tam saldırı fırsatı
- Locke 3. seviyede E ile ışınlanıp atılır. Atıldığı an W havuzuna gir: hedef alınamazsın ve saldırıları boşa gider.
- Havuz beklemedeyken (28 saniyeye yakın) kulenin önünde oyna: Locke'u durduracak başka aracın yok.
- Locke W ile hızlanırken kendine hasar verir ve iyileşmesi sonra gelir. Bu sırada Q ile can çek ve geri çekil; takası uzatma.
6. seviye · Kan Vebası
- Locke üstüne atıldığında R vebasını ona at, sonra Q ve E ile vur: veba patlayınca hem hasar verir hem seni iyileştirir.
- Locke'un R yadigârı düşük canlıyı infaz eder ve 1000 menzilli. Canın azken havuzu bu yadigâra sakla.
- Locke E'yi harcadıysa 10 saniye atılamaz: bu sürede Q ile takas aç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Locke yakın dövüşte ani büyü hasarı verir: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüştür ve tam saldırısını bekleterek boşa çıkar.
- Ölçeklenmeni hızlandırmak için yolunu Rabadon'un Şapkası'na kadar sürdür; Locke geç oyunda senin can deponu delmekte zorlanır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Locke dalgayı itip dolaşır. Kaybolunca hemen haber ver; sen de dalgayı E ile temizle ve ölçeklenmek için son vuruşa odaklan.
- Yan koridorda havuzun beklemedeyken tek başına itme: Locke çalılıktan E ile girer ve kaçamazsın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaşa R vebasıyla kalabalık bir noktadan gir, Locke sana atılınca W havuzuyla hedef alınamaz ol.
- Locke savaş sonunda düşük canlıları R ile infaz eder: canın azsa havuzu kaçış için sakla.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti, Bulut Pelerini, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. İsabet: Efsane: Hız, Son Direniş. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti: Q ve E ile art arda isabet ettirince hızlanırsın; Vladimir'in kaçış aracı yalnızca W olduğu için takastan sonra uzaklaşmana ve kovalamana yarar.
- Yücelik ve Efsane: Hız: Vladimir'in gücü sık Q ve W kullanmaktan gelir; yetenek hızı havuzu ve kan naklini daha sık açar, Yaklaşan Fırtına ile geç oyunda güçlenirsin.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Vladimir
Vladimir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke - Vladimir orta · OP.GG · Vladimir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.