SummonersBook › Rehber › Heimerdinger › Heimerdinger vs Ziggs
Heimerdinger vs Ziggs: Heimerdinger ile Ziggs'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Ziggs alan hasarıyla taretlerini kolayca yıkar ve kuleni hızlı kuşatır. Taretleri dağınık ve dalganın arkasına kur; E bombasını onun W lokumu beklemedeyken at, Ziggs o sürede kaçamaz.
Maç öncesi aklında tut
- Taretleri üst üste kurma: Ziggs'in Q bombası ve E mayınları hepsini aynı anda vurur.
- Ziggs'in tek kaçışı W lokumu: harcadığı an E bombasını at.
- E mayınlarına basma: yavaşlarsan Q bombaları kolayca isabet eder.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ama taretleri minyonların arkasına, birbirinden uzağa kur: Ziggs'in seken Q bombası dalgayla birlikte taretleri de vurur.
- Ziggs'in Q menzili 850: dalgayı temizlemek için yaklaştığında W roketlerini toplayıp ona gönder.
3–5. seviye · Lokum beklemesi
- Ziggs W lokumuyla hem kaçar hem seni itebilir. Lokumu harcadıktan sonraki 20 saniyede E ile sersemlet ve roketleri ardından gönder.
- E mayın tarlasının içine girme: aynı mayınlara art arda basmak daha az hasar verse de yavaşlatma seni Q bombalarına açık bırakır.
- Ziggs dalgayı hızlı iter ve kule plakalarına yüklenir: dalgayı kulenin önüne kurduğun taretlerle karşıla.
6. seviye · GELİŞTİR!!!
- R + E ile seken bomba Ziggs'i birkaç kez sersemletir: W beklemedeyken kullanırsan kaçış yolu kalmaz.
- Ziggs R bombasını uzaktan taretlerine ya da sana atabilir: patlamanın ortası daha çok vurur, düşme noktasının ortasından çık.
- Ziggs R ile başka koridora yardım ettiğinde ultisi beklemede: dalgayı it ve plakaları al.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ziggs'in bütün hasarı büyü hasarı: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle, dürtmeyi kaldırırsın.
- Banshee'nin Duvağı onun Q ya da R isabetlerinden birini engeller; uzaktan dürten büyücüye karşı değerli bir eşya.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ziggs W lokumuyla yıpranmış kuleleri tek seferde yıkar: kulen düşük canlıysa önüne taret kur ve dalgayı kule menziline girmeden temizle.
- Hedef bölgeye taretleri son anda kur: Ziggs önceden kurulan taretleri uzaktan temizler.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ziggs savaşı E mayınları ve R bombasıyla uzaktan açar. Taretleri dağınık kur ki tek patlama hepsini götürmesin.
- Savaşın ortasında Ziggs'i bombayla yakalarsan takımın onu bitirir: W lokumunu harcamasını bekle.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Heimerdinger koridorda taretleri ve W roketleriyle sürekli hasar verdiği için yükler çabuk dolar; uzun takaslarda ek güç ve iyileşme sağlar.
- Pratik Zekâ ve Efsane: Hız: W ve E'yi sık kullandığın için mana ve bekleme süresi desteği, taretleri yenileyip baskıyı kesintisiz sürdürmeni kolaylaştırır.
Ziggs'in yetenekleri
- Pasif · Kısa Fitil
- Q · Seksek Bomba (6→4 sn): Ziggs sekerek ilerleyen ve büyü hasarı veren bir bomba fırlatır.
- W · Patlayıcı Lokumu (20→12 sn): Ziggs kısa bir gecikmenin ardından ya da bu yetenek tekrar etkinleştirildiğinde infilak eden bir patlayıcı lokumu atar.
- E · Sihirmayın Tarlası (16 sn): Ziggs, hedef bölgeye rakibe temas ettiğinde patlayıp büyü hasarı veren ve rakibi yavaşlatan mayınlar döşer.
- R · Cehennem Bombası (120→70 sn): Ziggs en büyük eseri olan Cehennem Bombası'nı olağanüstü uzak bir mesafeye savurur.
Ters eşleşme: Ziggs vs Heimerdinger
Heimerdinger için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Heimerdinger orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.