SummonersBook › Rehber › Heimerdinger › Heimerdinger vs Sylas
Heimerdinger vs Sylas: Heimerdinger ile Sylas'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Sylas sana ulaşmak için E atılımına ve zincirine muhtaç. E bombasını o girişe sakla: sersemleyen Sylas taretlerin ortasında kalır. W iyileşmesi yüzünden yarım canlı Sylas'ı taretlerinden uzakta kovalama.
Maç öncesi aklında tut
- E bombasını dalgaya harcama: Sylas E ile atıldığında ya da zinciri sana çarptığında doğrudan vur.
- Sylas'ın pasifli normal saldırıları alan hasarı verir: taretleri üst üste değil, aralıklı kur.
- 6'dan sonra Sylas R ile ultini çalabilir: çalınmış ultisi hazırken taret savaşına girme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve taretleri dalganın arkasına, kendine yakın kur. Sylas yakın dövüşçü: son vuruş için yaklaştıkça taretlerden hasar alır.
- Sylas 2. seviyede E ile atılıp zinciriyle üstüne çekilebilir. Zincir ilk çarptığı rakipte durur: arana bir minyon koy.
3–5. seviye · Atılıma bomba
- Sylas E ile atıldığı an E at: doğrudan isabet sersemletir, ardından W roketlerini tek noktaya topla ve taretlerin vurmasına zaman tanı.
- W eksik canı arttıkça daha çok iyileştirir: Sylas'ı yarım canda taretlerinden uzağa kovalama, taret menzilinde gelmesini bekle.
- Sylas'ın Q patlaması gecikmeyle kesişme noktasında gelir ve taretleri toplu kırar: taretlerini o noktadan çıkacak şekilde dağınık kur.
6. seviye · GELİŞTİR!!!
- Sylas R ile ultini çalınca güçlendirilmiş bir taret kurup sana karşı kullanabilir. Çalınmış ultisi hazırken onun taretinin yanında takas etme.
- R ile güçlendirilmiş E'yi Sylas'ın girişine sakla: bomba sekerek birden fazla kez sersemletir, zincirle çekilse bile seni bitiremez.
Eşyalar · İlk dönüş
- Sylas'ın ani hasarı büyü: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla. Durağanlık, üstüne atıldığında taretlerine vurma zamanı kazandırır.
- Sylas W ile tam takasta çok can geri kazanır: erken bir Bilinmezlik Küresi al, iyileştirme azaltma onun geri dönüşünü keser.
Orta oyun · 14–25. dk
- Sylas 6'dan sonra dolaşmayı ve orman istilasını sever: o haritadan kaybolunca işaret ver, taretlerle dalgayı itip kule plakası al.
- Ejderha savaşında taretleri çukurun girişine önceden kur: Sylas E ile içeri dalarsa taret alanında kalır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Sylas savaşta takımından birinin ultisini çalıp size karşı kullanır. Hangi ultiyi taşıdığını izle ve E'yi onun girişine sakla.
- Sylas'ın kaçışı E atılımı: atılımı harcandıktan sonra W roketlerini ona yönelt, taretlerin de onu bitirir.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Heimerdinger koridorda taretleri ve W roketleriyle sürekli hasar verdiği için yükler çabuk dolar; uzun takaslarda ek güç ve iyileşme sağlar.
- Pratik Zekâ ve Efsane: Hız: W ve E'yi sık kullandığın için mana ve bekleme süresi desteği, taretleri yenileyip baskıyı kesintisiz sürdürmeni kolaylaştırır.
Sylas'ın yetenekleri
- Pasif · Petrisit Patlaması
- Q · Kırbaç Zincir (10→6 sn): Sylas'ın savurduğu zincirler, hedef konumda kesişerek isabet alan rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır.
- W · Kral Katili (12→6 sn): Sylas büyü gücüyle bir rakibin üstüne atılarak hasar verir ve yeteneği rakip şampiyonlara karşı kullandığında iyileşir.
- E · Firar / Kaçır (13→9 sn): Sylas hedef noktaya atılır.
- R · Gasp (80→30 sn): Sylas rakibinin ultisini gasp ederek bunu istediği gibi kullanabilir.
Ters eşleşme: Sylas vs Heimerdinger
Heimerdinger için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Heimerdinger orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.