SummonersBook › Rehber › Heimerdinger › Heimerdinger vs Aurelion Sol
Heimerdinger vs Aurelion Sol: Heimerdinger ile Aurelion Sol'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Aurelion Sol erken seviyelerde zayıf ve nefesi için yakın durmak zorunda. Taretlerle onu sürekli dürt, Yıldız Tozu toplamasını engelle; E bombasını nefesini kesmek için sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Taretleri minyonların yanına kur: Aurelion Sol son vuruş için yaklaşınca bedava hasar alır.
- E bombası nefesini keser: o nefes tutarken üstüne at, sersemlerken taretler ve W onu bitirir.
- E kara deliği seni merkezine çeker: içinde kalırsan infaz olabilirsin, hemen kenara yürü.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- İki tareti hemen kur ve dalganın biraz önüne yerleştir. Aurelion Sol ilk seviyelerde dalgayı ve takası zor kaldırır.
- Aurelion Sol Q nefesini taretlerine tutar. Taretleri birbirinden ayrı kur; aynı noktaya kurarsan nefes ikisini birden vurur.
3–5. seviye · Taret baskısı
- E bombasını Aurelion Sol nefes tutarken at: sersemlemesi nefesini keser ve taretler ile W roketleri ağır takas yapar.
- E kara deliği 12 saniye bekler. Harcadıktan sonra baskıyı artır; seni yavaşlatacak ya da çekecek başka bir şeyi kalmaz.
- Aurelion Sol W ile koridordan uçup dolaşabilir. Uçtuğunda takımını uyar ve dalgayı itip kuleye hasar ver.
6. seviye · GELİŞTİR!!!
- R ile güçlendirilmiş tareti kur ve Aurelion Sol'u onun menziline çek: yakın durması gereken bir şampiyona karşı çok etkili.
- Aurelion Sol'un R yıldızı sersemletir ve taretlerini de vurur. Gölgeyi görünce yerini değiştir; taretlerini bir arada bırakma.
- R beklemedeyken (100 saniyeden başlar) tam saldırıya girme: Aurelion Sol bu süreyi bilir ve kara delikle gelir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yaygın yol: Liandry'nin Eziyeti → Sihirbaz Pabuçları → Rylai'nin Kristal Asası. Liandry yanığı Aurelion Sol'un uzun nefes savaşlarında birikir.
- Aurelion Sol geç oyunda ani hasarla gelir: Zhonya'nın Kumsaati ile kara delik ve yıldızı durağanlıkla boşa çıkar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Aurelion Sol Yıldız Tozu topladıkça güçlenir. Hedeflerin çevresine taretleri erken kur ve onun oraya yaklaşmasını zorlaştır.
- Aurelion Sol W ile uzun mesafe uçar. Ormancınla birlikte uçuş beklemedeyken onu yan koridorda yakala; kaçış yolu yoktur.
Takım savaşı · 25. dk+
- Aurelion Sol büyük yıldızıyla takımını havaya savurur. Taretlerini takımının arkasına ve birbirinden uzak kur; tek yıldız hepsini götürmesin.
- E bombasını onun nefesine ya da kara deliğine sakla: sersemletme yeteneklerini yarıda bırakır.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Heimerdinger koridorda taretleri ve W roketleriyle sürekli hasar verdiği için yükler çabuk dolar; uzun takaslarda ek güç ve iyileşme sağlar.
- Pratik Zekâ ve Efsane: Hız: W ve E'yi sık kullandığın için mana ve bekleme süresi desteği, taretleri yenileyip baskıyı kesintisiz sürdürmeni kolaylaştırır.
Aurelion Sol'un yetenekleri
- Pasif · Kozmik Hâkim
- Q · Işığın Nefesi (3 sn): Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir.
- W · Astral Seyahat (22→14 sn): Aurelion Sol yüzey şekillerinin üstünden geçerek hedef yöne doğru uçar.
- E · Çekim Kuvveti (12 sn): Aurelion Sol, rakiplere hasar veren ve onları yavaşça merkezine doğru çeken bir kara delik oluşturur.
- R · Yıldız Kayması / Gök Yıkılırken (120→100 sn): Yıldız Kayması: Aurelion Sol, gökten bir yıldız indirir.
Ters eşleşme: Aurelion Sol vs Heimerdinger
Heimerdinger için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Heimerdinger orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.