SummonersBook › Rehber › Heimerdinger › Heimerdinger vs Anivia
Heimerdinger vs Anivia: Heimerdinger ile Anivia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Koridorun ilk beş seviyesi senin: taretlerle Anivia'yı son vuruştan uzak tut ve manasını tüket. 6. seviyeden sonra fırtınası taretlerini siler; o zaman koridoru bırakıp ormancınla dolaş ya da R ile güçlendirilmiş taretle takası sen seç.
Maç öncesi aklında tut
- 1–5. seviyede taretleri minyonların yanına kur: Anivia son vuruş için gelirken bedava hasar alır.
- Q yavaş ilerler: yana kaç ya da kütleyi bir tarete çarptır, sersemletme sana gelmesin.
- 6'dan sonra R fırtınası taretlerini eritir: taretleri onun menzili dışına, kulene yakın kur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- İki tareti hemen kur ve dalganın biraz önüne yerleştir. Anivia ilk seviyelerde dalgayı hızlı temizleyemez; taretler sürekli onu dürter.
- Anivia'nın erken seviyede kaçışı yok: W roketleriyle canını azalt, ormancın gelirse baskın için iyi hedeftir.
3–5. seviye · Taret baskısı
- E bombası 970 menzilli, Anivia'nın Q kütlesi 1075. Bombayı kütle yolda değilken at: o sersemlerse taretler ve W ile ağır takas yaparsın.
- Q gelirken kütleyi patlatmasını beklemeden yana adım at. Kütle seni sersemletirse E iki kat vurur ve takasın yönü değişir.
- Anivia'nın manası azdır; taretlerin sürekli dürtmesi onu ilk dönüşten önce mavisiz bırakır. Dalgayı itip kuleye dayayarak manasını minyonlara harcat.
6. seviye · GELİŞTİR!!!
- Anivia 6'da R ile taretlerini hızla eritir. Taretleri fırtınanın kapsayamayacağı aralıklarla kur; hepsi bir arada olursa tek fırtına hepsini götürür.
- R ile güçlendirilmiş bomba geniş alanda sersemletir. Anivia fırtınanın içinde dururken bombayı at: sersemlemişken W roketlerinin hepsi isabet eder.
- R beklemedeyken Anivia'ya karşı takas etme; uzun bekleme süresini Anivia da sayar ve o arada üstüne gelir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yaygın yol: Liandry'nin Eziyeti → Sihirbaz Pabuçları → Rylai'nin Kristal Asası. Liandry yanığı Anivia'nın uzun savaşlarında birikir.
- Anivia'nın fırtına hasarı sürekli ve yavaşlatır: geç oyunda Zhonya'nın Kumsaati alarak onun ultisinin içinde hayatta kalırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Heimerdinger hedef savunmasında güçlüdür: ejderden önce taretleri çukura kur. Anivia önce gelirse fırtınayı oraya açar ve taretlerin işe yaramaz.
- Anivia yan koridorda W duvarıyla kaçar ve dalgayı R ile çok hızlı temizler. Orta dalgayı itip ormancınla birlikte onu kendi kulesinde tut.
Takım savaşı · 25. dk+
- Anivia W duvarıyla takımını bölebilir. Taretlerini takımının arkasına kur; duvar inse de taretler savaşın ortasından ateş eder.
- Anivia'yı öldürdüğünde yumurta kalır: güçlendirilmiş roketleri ya da taretleri yumurtaya çevir, yumurta kırılmazsa tam canla döner.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Heimerdinger koridorda taretleri ve W roketleriyle sürekli hasar verdiği için yükler çabuk dolar; uzun takaslarda ek güç ve iyileşme sağlar.
- Pratik Zekâ ve Efsane: Hız: W ve E'yi sık kullandığın için mana ve bekleme süresi desteği, taretleri yenileyip baskıyı kesintisiz sürdürmeni kolaylaştırır.
Anivia'nın yetenekleri
- Pasif · Yeniden Doğuş
- Q · Buz Kütlesi (11→7 sn): Anivia kanatlarını kavuşturarak, rakiplerine doğru ilerleyen, yoluna çıkan herkesin donmasına ve hasar görmesine neden olan bir buz kütlesi ortaya çıkarır.
- W · Buz Duvarı (17 sn): Anivia havadaki nemi yoğunlaştırarak, her tür hareketi engelleyen, geçilmez bir buz duvarına dönüştürür.
- E · Ayaz Yanığı (4 sn): Anivia, kanatlarını çırparak hedefine dondurucu bir rüzgâr gönderir ve ona hasar verir.
- R · Buzul Fırtınası (4→2 sn): Anivia şiddetli bir buz ve dolu sağanağı başlatarak rakiplerine hasar verir ve ilerleyişlerini yavaşlatır.
Ters eşleşme: Anivia vs Heimerdinger
Heimerdinger için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Heimerdinger orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.