SummonersBook › Rehber › Heimerdinger › Heimerdinger vs Cassiopeia
Heimerdinger vs Cassiopeia: Heimerdinger ile Cassiopeia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Cassiopeia taretlerini Q zehri ve E vuruşlarıyla hızla kırar. Taretleri onun zehir menzilinin kenarına, minyonların arkasına kur; asıl hasarı uzaktan W roketleri ve E bombasıyla ver.
Maç öncesi aklında tut
- Cassiopeia E'yi yalnızca 700 menzilde kullanabilir: taretlerini onun yaklaşmak zorunda kalacağı yere kur.
- E bombası doğrudan isabet ederse sersemletir: Cassiopeia'nın R ultisine karşı en iyi cevabın.
- Cassiopeia R kullanınca ona dönüksen sersemlersin: ulti hazırken ona doğru yürüme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve taretleri dalganın arkasına kur: Cassiopeia taretleri zehirlemeye gelirse taretler ve minyonlar birlikte vurur.
- Cassiopeia zehirsiz takasta zayıftır: Q ıskalayınca W roketleriyle onu dürt.
3–5. seviye · Taretleri korumak
- Taretlerini dağıt: biri zehirlenip kırılırsa diğerleri kalır. Q'nun beklemesi 1 saniye, kırılan taretin yerine hemen yenisini kur.
- E bombasını Cassiopeia taretlere yaklaştığında at: doğrudan isabet sersemletir, taretler de onu cezalandırır.
- Cassiopeia W bulutunu atınca yavaşlarsın: buluttan çık ve taretlerinin yanına çekil, onun peşinden gelmesine izin ver.
6. seviye · GELİŞTİR!!!
- R ile geliştirilmiş E sekerek birden çok kez sersemletir: Cassiopeia üstüne yürürse bunu kullan, ardından taretler ve roketlerle bitir.
- Cassiopeia R ile seni sersemletip zehirli E vuruşlarıyla bitirmek ister: ulti hazırken ona arkanı dönerek uzaklaş.
- Ultisinin beklemesi 120 saniyeden başlar: harcadığını görünce taretlerini öne kurup baskı yap.
Eşyalar · İlk dönüş
- Cassiopeia sürekli zehir hasarı verir: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin eklemek koridorda kalmanı sağlar.
- Onun R + E kombosuna karşı Zhonya'nın Kumsaati faydalıdır: durağanlıkla sersemletme sonrası vuruşları boşa çıkarırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Taretlerinle kuleleri hızlı yıkarsın: dalgayı ittikten sonra kuleye taret kur ve takımına baskı fırsatı ver.
- Cassiopeia'nın kaçışı yok: nehir geçitlerine taret kurarak onu dolaşırken yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaşı taretlerinin kurulu olduğu dar alana çek: Cassiopeia yakın mesafede savaşmak zorundadır, taretler onu cezalandırır.
- Geliştirilmiş E'yi Cassiopeia'nın takımla birlikte girdiği ana sakla; sersemlerse R atamaz.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Heimerdinger koridorda taretleri ve W roketleriyle sürekli hasar verdiği için yükler çabuk dolar; uzun takaslarda ek güç ve iyileşme sağlar.
- Pratik Zekâ ve Efsane: Hız: W ve E'yi sık kullandığın için mana ve bekleme süresi desteği, taretleri yenileyip baskıyı kesintisiz sürdürmeni kolaylaştırır.
Cassiopeia'nın yetenekleri
- Pasif · Yılanın Lütfu
- Q · Zehirli Patlama (3,5 sn): Cassiopeia kısa bir gecikmenin ardından belli bir alanda Zehir patlaması oluşturur ve bir rakip şampiyonu vurduğunda hareket hızı artar.
- W · Zehir (24→16 sn): Cassiopeia'nın ortaya çıkardığı bir dizi zehir bulutu rakiplerin yavaşlamalarına, yere saplanmalarına ve bir miktar hasar almalarına neden olur.
- E · İkiz Diş (0,75 sn): Cassiopeia verdiği hasarın bir miktarı kadar iyileşmesini sağlayan ve zehirlenmiş hedeflere fazladan hasar veren bir saldırı gerçekleştirir.
- R · Taşlaştıran Bakış (120→80 sn): Cassiopeia gözlerinden büyülü bir enerji dalgası saçarak yüzü ona dönük olan bütün rakipleri sersemletir ve sırtı dönük olan rakipleri yavaşlatır.
Ters eşleşme: Cassiopeia vs Heimerdinger
Heimerdinger için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Cassiopeia orta koridor rakipleri · OP.GG · Heimerdinger orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.