SummonersBook › Rehber › Ziggs › Ziggs vs Heimerdinger
Ziggs vs Heimerdinger: Ziggs ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Alan hasarın Heimerdinger'in taretlerini dalgayla birlikte yıkar: Q ve E ile ikisini aynı anda vur. W lokumunu kaçış için sakla, çünkü onun E bombası seni ancak lokum beklemedeyken yakalar.
Maç öncesi aklında tut
- Q bombasını taretlerle minyonların arasına at: seken bomba ikisini birden vurur.
- W lokumunu dalgaya harcama: Heimerdinger'in E bombasından kaçmanın tek yolu.
- Kulesi yıprandıysa W lokumuyla tek seferde yık.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve taretleri dalgayla birlikte vur: Heimerdinger erken seviyelerde taretlerine dayanır, onları yıkmak koridoru açar.
- Taretlerin alanına girip normal saldırı yapma; pasifinin güçlü saldırısını minyonlara taretlerden uzakta harca.
3–5. seviye · Taretleri temizle
- E mayınlarını taretlerin üstüne döşe: mayınlar taretleri yıkar, Heimerdinger yeniden kurmak için yaklaşınca da yavaşlar.
- Heimerdinger E bombasını attığında W lokumunu ayağına at ve uzağa savrul: sersemletmeden kurtulursun.
- Lokum beklemedeyken (20 saniye) Heimerdinger'e yaklaşma; roketler ve bomba seni kaçışsız yakalar.
6. seviye · Cehennem Bombası
- Heimerdinger R ile güçlendirdiği bombayla seni birkaç kez sersemletir: ultisi hazırken taretlerin menziline girme.
- R bombasının ortası daha çok vurur: taretleri ve Heimerdinger'i aynı anda yakalayacak noktaya at.
- R'yi başka koridora attıktan sonra dalgayı hızla it: Heimerdinger taretlerle karşı itmeye çalışır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Heimerdinger'in bombası seni yakalamanın tek yolu: Zhonya'nın Kumsaati ile güçlenmiş bombadan sonra durağanlaş ve taretlerin hedefinden çık.
- Koridor zorsa erken Büyüsavar Pelerin ekle: taret ve roket dürtmesi büyü hasarı.
Orta oyun · 14–25. dk
- Kuleleri sen hızlı yıkarsın: Heimerdinger taretlerle kule savunsa da Q ve E ile taretleri temizleyip W ile yıpranmış kuleyi bitir.
- Hedef bölgede kurulu taretleri savaştan önce uzaktan temizle; takımın temiz alana girsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Taretleri savaştan önce E mayınları ve Q ile temizle: kurulu taretler dar alanda savaşı Heimerdinger'e çevirir.
- W lokumunu kaçış için sakla: Heimerdinger'in bombası seni tutarsa takımı seni hemen hedef alır.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q bombası uzun menzilden ve sık (4–6 saniyede bir) atıldığı için yıldız neredeyse her dürtmede tetiklenir; Ziggs'in koridoru uzaktan yıpratma oyununa birebir uyar.
- Pratik Zekâ ve Son Darbe: sürekli yetenek kullanırken mananı yeniler, canı azalan rakibi R ya da Q ile uzaktan bitirmeni kolaylaştırır.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Ziggs
Ziggs için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ziggs orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.