SummonersBook › Rehber › Heimerdinger › Heimerdinger vs Twisted Fate
Heimerdinger vs Twisted Fate: Heimerdinger ile Twisted Fate'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Twisted Fate erken koridorda zayıf, oyunu 6'dan sonra R ile dolaşarak kazanır. Taretlerle dalgayı sürekli it, onu kulede tut; ultisi açılınca hemen haber ver ve yalnız kalan kuleye yüklen.
Maç öncesi aklında tut
- Twisted Fate'in tek kitle kontrolü sarı kart W: sarıyı seçtiğini görünce yaklaşma, E ile önce sen tut.
- Taretleri dalganın arkasına kur: Q kartları minyonlarla birlikte taretleri de vurur.
- 6'dan sonra Twisted Fate kaybolursa hemen işaretle; R ile güçlendirdiğin Q taretiyle kuleyi zorla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Erken baskı
- Q ile başla ve iki taret kur: Twisted Fate 1. seviyede Q dışında az hasar verir ve taretlerin içinde son vuruşta zorlanır.
- Twisted Fate W ile kart seçerken renk döner; sarıyı kilitlediğini görürsen geri çekil. Kırmızı kart dalgayı temizler ve taretlerine de alan hasarı verir.
3–5. seviye · Dalgayı it, kuleye kilitle
- E bombası doğrudan isabet edince sersemletir: Twisted Fate son vuruş için öne çıktığında bombayı at, ardından W roketlerini tek noktaya topla.
- Twisted Fate dalgayı Q ile temizlemeye çalışır; Q beklemedeyken (5–6 saniye) roket at ve taretlerle dalgayı kuleye kadar it.
- Sarı kart seni taretlerinden uzakta yakalarsa ormancı kolayca gelir: dalgayı ittikten sonra nehir tarafına bir taret bırakıp geride dur.
6. seviye · GELİŞTİR!!!
- Twisted Fate 6. seviyeden sonra R ile yan koridorlara ışınlanır. Ultiyi açtığında takımınız haritada görünür olur: o an takımına haber ver.
- Işınlanma 1,5 saniye sürer ve kitle kontrolüyle kesilir: Twisted Fate yanında ışınlanmaya başlarsa E bombasıyla sersemlet.
- Twisted Fate dolaştığında R ile güçlendirdiğin Q taretini kulenin yanına kur ve dalgayla kuleye vur: taret kuleye yarım hasar verse de durmadan vurur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Dalgayı durmadan itmek için ilk dönüşte Kayıp Cilt al: mana sıkıntısı çekmeden taret kurup roket atarsın.
- Twisted Fate'in sarı kart ve Q kombosu ormancıyla birleşince ölümcül olur; baskın sık geliyorsa Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ejderha ve Vadi Alameti'nden önce çukurun girişine taret kur: Twisted Fate R ile savaşa ışınlanınca taret alanının içine iner.
- Yan koridorda dalgayı taretlerle it, ama Twisted Fate'in ultisi hazırken ve haritada görünmüyorken görüşsüz ormana girme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Twisted Fate savaşı çoğu zaman sarı kartla başlatır: E bombasını ona sakla ve taretlerinin kenarında dur.
- Taretleri takımının önüne dağınık kur; rakipler savaşa girmeden önce taretleri yıkmak zorunda kalır, bu da sana roket için zaman verir.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Heimerdinger koridorda taretleri ve W roketleriyle sürekli hasar verdiği için yükler çabuk dolar; uzun takaslarda ek güç ve iyileşme sağlar.
- Pratik Zekâ ve Efsane: Hız: W ve E'yi sık kullandığın için mana ve bekleme süresi desteği, taretleri yenileyip baskıyı kesintisiz sürdürmeni kolaylaştırır.
Twisted Fate'in yetenekleri
- Pasif · Hileli Zar
- Q · Koz: Ölüm (6→5 sn): Twisted Fate'in attığı üç kart, içinden geçtiği her rakibe hasar verir.
- W · Bir Kart Seç (6 sn): Twisted Fate destesinden büyülü bir kart seçer ve kullanarak bir sonraki saldırısına ek etkiler kazandırır.
- E · Şans Destesi: Twisted Fate her 4 saldırıda bir ilave hasar verir.
- R · Kader (170→110 sn): Twisted Fate baktığı fal ile bütün rakiplerinin görünmesine ve Kapı büyüsünün kullanılmasına olanak sağlar.
Ters eşleşme: Twisted Fate vs Heimerdinger
Heimerdinger için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Heimerdinger orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.