SummonersBook › Rehber › Heimerdinger › Heimerdinger vs Corki
Heimerdinger vs Corki: Heimerdinger ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki taretlerini Q ve E ile uzaktan yıkar. Taretleri dalganın arkasına, onun bombasının erişemeyeceği yerlere kur ve W uçuşu beklemedeyken (20 saniyeye kadar) E bombasıyla sersemlet.
Maç öncesi aklında tut
- Taretleri dalganın arkasına kur: Corki'nin Q ve E ile hepsini birden yıkmasını zorlaştırır.
- E bombasını Corki W uçuşunu harcadıktan sonra at: uçuşla kolayca kaçar.
- R'yi Corki taretlerine dalmaya çalıştığında aç: güçlenmiş bomba ya da roketler takası kazandırır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Dalgaya yakın iki taret kur ve Corki son vuruşa geldiğinde taretlerin menziline girsin. W roketlerini minyon arası açık bir çizgiden at.
- Corki Q ile birden fazla tareti aynı anda vurur: taretleri birbirinden biraz aralıklı kur.
3–5. seviye · Bombayı uçuştan sonra
- Corki W ile taretlerinin üstünden sana uçabilir. Uçuşu harcadığında E ile sersemlet, taretler ve W ile takası kazan.
- E makineli tüfeği taretleri ve seni birlikte vurur: ateş ederken taret yanından çekil, taretlerin onu dövmesine izin ver.
- Taretlerin yakınında hareket hızın artar: Corki'nin R füzelerinden yana adım atarak kaçmak için kullan.
6. seviye · GELİŞTİR!!!
- R ile güçlendirilmiş E bombası sekerek birden fazla kez sersemletir: Corki uçuşunu harcadığında bunu at ve tam takasa gir.
- Güçlendirilmiş Q dev taret kurar ve daha çok vurur: Corki taretlerini yıkmaya geldiğinde savunma için kullan.
- Corki koridorda kalıp kule kaplaması toplar: dalgayı taretlerle itip kuleni korumayı unutma.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki'nin hasarı çoğunlukla otomatik saldırıdan gelir: koridor zorlaşırsa ilk dönüşte Dokuma Zırh ekle.
- Corki uçuşla taretlerin üstünden sana dalıyorsa Zhonya'nın Kumsaati ile kombosunu boşa çıkar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ejderha ve Baron'dan önce hedef çevresine taret kur: savaş senin hazırladığın alanda geçer.
- Corki yan koridorda kule kaplaması toplar: kendi kulenin yanına taret kurarak dalgayı savun.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaştan önce taretleri dar geçitlere kur; Corki ve takımı taretleri yıkmak için zaman kaybeder.
- E bombasını Corki W ile takımınıza uçtuğu ana sakla: sersemletilen Corki taretlerinin içinde hızla ölür.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Heimerdinger koridorda taretleri ve W roketleriyle sürekli hasar verdiği için yükler çabuk dolar; uzun takaslarda ek güç ve iyileşme sağlar.
- Pratik Zekâ ve Efsane: Hız: W ve E'yi sık kullandığın için mana ve bekleme süresi desteği, taretleri yenileyip baskıyı kesintisiz sürdürmeni kolaylaştırır.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Heimerdinger
Heimerdinger için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Corki orta koridor eşya yolu · OP.GG · Heimerdinger orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.