SummonersBook › Rehber › Heimerdinger › Heimerdinger vs LeBlanc
Heimerdinger vs LeBlanc: Heimerdinger ile LeBlanc'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
LeBlanc W ile taretlerinin içine atlayıp geri döner. Taretleri kendi önüne, birbirine yakın kur ve E'yi onun atıldığı noktaya sakla: W dönüşünden önce sersemlerse taretler onu kaçmadan vurur.
Maç öncesi aklında tut
- LeBlanc W ile atlayıp yeniden basarak geri döner: E'yi atıldığı yere, dönüşünden önce at.
- E zinciri 1,5 saniye bağlı kalırsan sabitler: zincir tutarsa hemen ondan uzağa yürü.
- Canı %40'ın altına düşen LeBlanc bir kopya oluşturur: görünmez olduğu an asıl LeBlanc'ı kaçırma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla, tareti minyonların arkasına kur. LeBlanc Q mührüyle dürter; taret menzilinde durarak onun son vuruşa gelmesini zorlaştır.
- 2. seviyede LeBlanc W + Q ile güçlü bir takas yapar. Taretinin yanında kal: atıldığında taretler ve W karşılık verir.
3–5. seviye · Vurkaç dönüşünü yakala
- LeBlanc W ile girdiği an E'yi atıldığı noktaya at: sersemlerse geri dönemez ve bütün taretler ona ateş eder.
- W beklemesi uzun: LeBlanc atılımı harcadıktan sonraki birkaç saniyede W roketleriyle cezalandır, kaçış aracı yok.
- E zinciri minyonlara takılır: minyonların arkasında dur, zinciri yersen 1,5 saniye dolmadan zincirden uzaklaş.
6. seviye · Taklit ultisi
- LeBlanc R ile yeteneklerinden birini ikinci kez kullanır: iki W atılımıyla taretlerin üstünden geçip seni yakalayabilir. 6'dan sonra kulenin önüne yakın oyna.
- R ile güçlendirilmiş E üç kez seker: LeBlanc atılıp geri dönse bile sekmelerden biri onu yakalayabilir.
- LeBlanc canı azalınca kopya bırakır: kopyanın hasarı yok, roketleri ve bombayı asıl LeBlanc'a sakla.
Eşyalar · İlk dönüş
- LeBlanc'ın ani hasarına karşı erken Maceracının Pazubendi al; tam saldırısını durağanlıkla boşa çıkarırsın, sonra Zhonya'nın Kumsaati tamamla.
- Kayıp Cilt ile mana sorununu çöz, ardından Liandry'nin Eziyeti ile koridoru taretlerle yıpratarak yönet.
Orta oyun · 14–25. dk
- LeBlanc 6'dan sonra yan koridorlarda dolaşır ve tek hedef avlar. Haritadan kaybolursa yan koridorlara bildir; sen de dalgayı itip kuleye baskı yap.
- Yan koridora görüşsüz yürüme: LeBlanc E zinciri ve atılımlarıyla seni taretlerinden uzaktayken öldürür. Taretleri yanında götürüp çalılara kur.
Takım savaşı · 25. dk+
- LeBlanc arka hattınıza atlayıp hızla geri döner. Taretleri kendi önüne kur: girdiği an taretler ateş eder, E ile sersemletirsen geri dönemez.
- R ile güçlendirilmiş E'yi LeBlanc'ın atılımına sakla; onu yakalarsan takım savaşının en tehlikeli hedefi gitmiş olur.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Heimerdinger koridorda taretleri ve W roketleriyle sürekli hasar verdiği için yükler çabuk dolar; uzun takaslarda ek güç ve iyileşme sağlar.
- Pratik Zekâ ve Efsane: Hız: W ve E'yi sık kullandığın için mana ve bekleme süresi desteği, taretleri yenileyip baskıyı kesintisiz sürdürmeni kolaylaştırır.
LeBlanc'ın yetenekleri
- Pasif · Ayna Görüntüsü
- Q · Şer Mührü (6 sn): LeBlanc bir mühür yansıtarak hasar verir ve hedefini 3,5 saniyeliğine işaretler.
- W · Vurkaç (15→10 sn): LeBlanc bir konuma atılarak hedefinin yakınlarındaki rakiplere hasar verir.
- E · Hayali Zincir (14→11 sn): LeBlanc, isabet ettiği ilk rakibi bağlayan bir zincir fırlatır.
- R · Taklit (45→25 sn): LeBlanc temel yeteneklerinden birinin taklit halini kullanır.
Ters eşleşme: LeBlanc vs Heimerdinger
Heimerdinger için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Heimerdinger orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.