SummonersBook › Rehber › Heimerdinger › Heimerdinger vs Viktor
Heimerdinger vs Viktor: Heimerdinger ile Viktor'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Viktor'un E ışını taretlerini dalgayla birlikte tek hatta temizler. Taretleri dalganın hattına değil yanlarına kur, W alanına girmeden roketlerle dürt; Viktor'un kaçış yeteneği yok.
Maç öncesi aklında tut
- E ışını düz bir hatta vurur: taretleri minyonlarla aynı hatta değil, yanlara kur.
- W alanında fazla kalırsan sersemlersin: alan kurulunca hemen dışarı çık.
- Viktor'un Q yeteneği kalkan verir: takası kalkan bittikten sonra roketle başlat.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile iki taret kur. Viktor Q kalkanı ve güçlenmiş saldırıyla son vuruş yapar; taretlerin yanına gelirse taretler onu sürekli vurur.
- W roketlerini tek noktaya topla: Viktor'un erken dönemde kaçış yeteneği yok ve roketlerden kaçamaz.
3–5. seviye · Işını boşa çıkar
- Viktor E ile dalgayı ve taretleri birlikte vurmak ister; taretleri birbirinden ayrı ve dalganın yanlarına kur.
- W alanı önce yavaşlatır, içinde kalanı sersemletir. Alan altına kurulunca hemen çık; ardından gelen E ve Q seni yakalamasın.
- E bombası doğrudan isabetle sersemletir; Viktor W alanını harcadıktan sonra bombayı at ve roketlerle takası bitir.
6. seviye · GELİŞTİR!!!
- Viktor'un R fırtınası alanda sürekli hasar verir ve taretlerine de vurur: fırtınanın içinde kalma, onu taretlerinden uzaklaştır.
- Viktor ultisini çoğu zaman W sersemletmesinin üstüne atar: alandan erken çıkarsan fırtınanın büyük kısmı boşa gider.
- R ile güçlendirdiğin bombayı Viktor fırtınasını harcadıktan sonra kullan: ultisinin beklemesi 120 saniyeden başlar.
Eşyalar · İlk dönüş
- Koridoru itmeye devam etmek için ilk dönüşte Kayıp Cilt al; Viktor'un dürtmesi seni yıprattıysa önce Büyüsavar Pelerin al.
- Viktor alanı ve ultisiyle sana kilitlenirse Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla: fırtınanın bir kısmını durağanlıkta geçirirsin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Viktor katlettiği rakiplerden parça toplayıp yeteneklerini geliştirir: dalgayı taretlerle kuleye it ki gelişimi yavaşlasın.
- Hedef savaşlarında taretleri dar girişlere dağınık kur: Viktor'un ışını tek atışta hepsini almasın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Viktor'un W alanı ve R fırtınası dar alanda çok güçlü: takımınla taretlerin arasında toplanma.
- Viktor'un kaçışı yok: E bombasını onun üstüne at, sersemlediğinde takımın onu indirir.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Heimerdinger koridorda taretleri ve W roketleriyle sürekli hasar verdiği için yükler çabuk dolar; uzun takaslarda ek güç ve iyileşme sağlar.
- Pratik Zekâ ve Efsane: Hız: W ve E'yi sık kullandığın için mana ve bekleme süresi desteği, taretleri yenileyip baskıyı kesintisiz sürdürmeni kolaylaştırır.
Viktor'un yetenekleri
- Pasif · Evrimin İhtişamı
- Q · Güç Aktarımı (9→5 sn): Viktor bir rakip birime büyü hasarı vererek bir kalkan kazanır ve sonraki normal saldırısını güçlendirir.
- W · Çekim Alanı (17→13 sn): Viktor etki alanına giren rakipleri yavaşlatan bir kütle çekimi alanı oluşturur.
- E · Hextech Işını (12→8 sn): Viktor, biyomekanik kolunu kullanarak zemini bir hat üstünde kesen ve temas ettiği tüm rakiplere hasar veren bir Hextech Işını ateşler.
- R · Sihir Fırtınası (120→80 sn): Viktor büyü hasarı veren ve rakiplerin yoğunlaşmalarını bozan bir Sihir Fırtınası oluşturur.
Ters eşleşme: Viktor vs Heimerdinger
Heimerdinger için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Heimerdinger orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.