SummonersBook › Rehber › Sylas › Sylas vs Heimerdinger
Sylas vs Heimerdinger: Sylas ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Heimerdinger'in tek savunması E bombası. Bombayı harcamasını bekle, sonra E ile atılıp zincirle üstüne çekil. Taretleri pasifli normal saldırılarınla toplu kır; bomba hazırken taret alanına girme.
Maç öncesi aklında tut
- Pasifli normal saldırıların alan hasarı verir: yan yana kurulmuş taretleri minyonlarla birlikte toplu kır.
- E bombası 11 saniyede bir gelir: harcanmadan E ile girme, doğrudan isabet seni taretlerin ortasında sersemletir.
- 6'da R ile ultisini çalabilirsin: güçlendirilmiş bir taret kurup onun oyununu ona karşı oynarsın.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: kesişme patlaması taretleri ve minyonları birlikte vurur. Dalgayı ve taretleri taret menziline girmeden inceltmeye çalış.
- Heimerdinger ilk seviyelerde taret alanında güçlü: yakına yürüyüp normal saldırıyla takas etme, taretler seni sürekli vurur.
3–5. seviye · Bombayı harcat
- E bombası harcanınca E ile atıl ve zinciri Heimerdinger'e at; çekildikten sonra W ile bitir. Zincir minyona çarparsa durur, açık çizgi bekle.
- Bomba hazırken E'nin ilk atılımıyla yana kay: Heimerdinger bombayı atılımına atarsa boşa gider, ardından zincirle gir.
- W eksik canın arttıkça daha çok iyileştirir: tam saldırıda taret hasarı alıp yarım cana indiğinde kullan, başta harcama.
6. seviye · Gasp
- R ile Heimerdinger'in ultisini çalarsan güçlendirilmiş bir taret kurabilirsin: dalgayı ve onun taretlerini hızla temizler.
- Heimerdinger R ile güçlendirdiği bombayla birden fazla kez sersemletir. Ultisi hazırken tam saldırıya girme; önce harcamasını bekle.
- Heimerdinger'in atılımı yok: 6'da ormancınla birlikte zincirle gir, bomba harcandığında kaçacak yeri kalmaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Heimerdinger'in bütün hasarı büyü: dürtme ağırsa ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al, taretlerin sürekli hasarına dayanırsın.
- Ayakkabıda Merkür'ün Adımları seç: bombanın sersemletme süresini kısaltır, roket ve taret hasarını da azaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Heimerdinger hedeflerin etrafına taret kurup savunur: Q ile taretleri dışarıdan temizlemeden ejderha çukuruna dalma.
- Yan koridorda Heimerdinger'i taretlerinden uzakta yakalarsan E zinciriyle üstüne çekil: atılımı olmadığı için kaçamaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Rakip takımda savaşı değiştiren daha güçlü bir ulti varsa R'yi ona sakla: Heimerdinger'in ultisi en çok koridorda ve kuşatmada işe yarar.
- E bombasını harcamasını bekle, sonra E ile arka hatta atıl: Heimerdinger'i taretlerinden uzakta yakalamak savaşı açar.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Gözü Kara. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce W > E > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Sylas yeteneklerini ve pasifli temel saldırılarını aralıklarla kullanarak uzun takaslar yapar; yükler hızla dolar ve W iyileşmesiyle birlikte uzayan dövüşleri kazanırsın.
- İkinci Şans ve Gözü Kara: yakın dövüşçü olarak koridorda yediğin dürtmeyi zamanla geri kazanırsın; atılımlarla girdiğinde kitle kontrolüne daha dayanıklı olursun.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Sylas
Sylas için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Sylas orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.