SummonersBook › Rehber › Aurelion Sol › Aurelion Sol vs Heimerdinger
Aurelion Sol vs Heimerdinger: Aurelion Sol ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Heimerdinger taretleriyle koridoru kapatır ve W roketleriyle 1325 menzilden dürter; erken takasın hepsini kaybedersin. Taretlerin menziline girmeden son vuruş al, E bombası boşa gidince (11 saniye) kara delik ve nefesle yakala.
Maç öncesi aklında tut
- Taretlerin menziline girme: üç taret ve roketler birlikte nefes tutarken seni eritir.
- E bombası sersemletir ve nefesini keser: bombayı kaçırdığı an takas penceresi açılır.
- W ile uçarken taretlerin üstünden geçebilirsin: 6'dan sonra uçuşla arkadan gir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Heimerdinger ilk seviyede iki taret kurar ve dalganın önüne yerleştirir. Taret menzilindeki minyonları Q nefesiyle uzaktan al, yanlarına yürüme.
- Taretler minyonlara ve sana ateş eder. Nefesini taretlerin üstüne tut: hem dalgayı hem tareti birlikte vurursun.
3–5. seviye · Bombayı kaçır
- E bombası 970 menzilden sersemletir ve çevresini yavaşlatır. Bomba atıldığında yön değiştir; sersemlersen taretler ve roketler hepsini birden vurur.
- Bomba boşa gittikten sonra Heimerdinger'in kaçışı yoktur. E kara deliğini ayağının altına at ve nefesle tut: merkezde canı azaldıkça infaz olur.
- W roketleri imleç yönüne yayılır. Minyonların arkasında kal; roketlerin bir kısmını minyonlar alır.
6. seviye · Yıldız Kayması
- R yıldızı geniş alanda vurur ve taretleri de yakalar. Heimerdinger taretlerinin yanında dururken at; sersemlerken kara delik ve nefesle bitir.
- Heimerdinger R ile güçlendirilmiş tareti ya da bombayı kullanır. Güçlendirilmiş taretin menzilinden çık; süresi bitince geri gel.
- W uçuşu 22 saniye bekler ve taretlerin üstünden geçer. Heimerdinger'i taretlerinin arkasından yakalamak için kullanabilirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yaygın yol: Asırlık Sopa → Sihirbaz Pabuçları → Liandry'nin Eziyeti. İlk eşyanın canı roketler ve taretlere karşı koridorda kalmanı sağlar.
- Dürtme ağırsa ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle; erken seviyede taretlerin büyü hasarını azaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Heimerdinger hedef savunmasında taret kurmak için zamana ihtiyaç duyar. W ile hedefe ondan önce uç; taretler kurulmadan savaşı başlat.
- Yıldız Tozu topladıkça kara deliğin büyür ve taretleri de kapsar. Kuşatmada taretleri yıldızla birlikte temizle.
Takım savaşı · 25. dk+
- Heimerdinger savaş alanını taretlerle önceden kurar. O alana girme; savaşı başka yöne çek ya da W ile kenardan uçarak gir.
- Büyük yıldızı taretlerin ve takımının ortasına at: havaya savrulan rakipleri kara delikte infaz edersin.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Mutlak Odak, Kızart. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q nefesi hedefe saniyelerce kesintisiz hasar verir, E kara deliği de üstüne biner; bu rün sürekli hasardan en çok yararlanan ana rün.
- Kemik Zırh ve Aşırı Büyüme: Aurelion Sol koridorda Yıldız Tozu toplamak için rakibe yaklaşmak zorunda ve kaçış aracı yavaş; ilk ani hasarı hafifletir, geç oyunda ek can verir.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Aurelion Sol
Aurelion Sol için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurelion Sol orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.