SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Yone
Syndra vs Yone: Syndra ile Yone'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,8 kazanma oranı · 1.726 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Yone'nin bütün girişi iki Q yükünden sonraki atılımına bağlı. Yükü dolunca E savurmanı hazırda tut ve atıldığı an geri savur; erken seviyelerde Q ile dürtüp onu kuleye yasla.
Maç öncesi aklında tut
- Yone iki Q yükü topladığında atılıp havaya savurur: yük dolunca E'yi ona sakla.
- E ruhu bedenine dönünce verdiği hasarın bir kısmını tekrarlar: ruh hâlindeyken uzun takasa girme, mesafe aç.
- 6'da R seni ona doğru çeker: takım arkadaşlarınla düz bir çizgide durma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Yone son vuruşa eğilince küreyi at. Yakın dövüşçü olduğu için menzilin ondan çok uzun; erken dürtmeyle canını düşür.
- Yone Q ile minyonlara vurarak yük toplar. Yükü dolduğunda koridorda öne çıkma; atılım menzili 450.
3–5. seviye · Atılımı savur
- Yone yükü dolu Q ile atıldığında E ile geri savur: sersemlerse kombosu yarım kalır ve Q + W ile takası sen kazanırsın.
- Yone E ile ruh olarak üstüne gelirse geri çekil: ruh bedenine dönünce hasarın bir kısmı tekrarlanır.
- W savurması ona kalkan verir. Yone kalkanlıyken uzun takasa girme; kalkan bitince Q ile dürt.
6. seviye · Güç Patlaması
- Yone R ile hat üstündeki son şampiyonun arkasında belirir ve seni çeker. Ultisi hazırken kule önünde ve yanında minyon olmadan durma.
- Yone E ruh hâlindeyken R'yi harcama: ruh bedenine dönünce Yone yer değiştirir, ultini döndüğü yerdeki gövdesine sakla.
- Yone sana atıldığında önce E ile sersemlet, sonra R: sersemlemiş Yone ruhunu kullanıp kaçamaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yone fiziksel hasar verir: Maceracının Pazubendi ya da Dokuma Zırh ile başla ve Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla. Ultisinden sonraki hasarı durağanlıkla kesersin.
- Dalgayı hızlı temizlemek için Habaset ile beklemelerini kısalt; Yone kule altında son vuruşta zorlanır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yone yan koridorda tek başına güçlü. Ona yalnız girme; dalgayı Q ile itip takımının yanında dolaş.
- Yone orman girişlerinde E ruhuyla seni yakalamaya çalışır. Görüşsüz alana girme, girmen gerekiyorsa savurmanı hazırda tut.
Takım savaşı · 25. dk+
- Yone savaşı R ile birden çok rakibi çekerek açar. Takımınla aranda mesafe bırak ve çizgi hâlinde durma.
- E savurmanı Yone'nin atılımına sakla: arka hattınıza girdiğinde sersemletirsen takımın onu bitirir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Yone'nin yetenekleri
- Pasif · Avcının Yolu
- Q · Ölümcül Çelik (4 sn): İleri hücum ederek bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Tayfbiçen (14 sn): Yone kılıcını önündeki koni şeklindeki alanda savurarak tüm rakiplere hasar verir.
- E · Özgür Ruh (22→10 sn): Yone'nin ruhu bedeninden ayrılarak hareket hızı kazanır.
- R · Mühürlü Kader (120→80 sn): Yone kılıçlarını tüm gücüyle savurarak bir hat üstünde duran son şampiyonun arkasında belirir ve isabet alan tüm rakipleri kendisine doğru çeker.
Ters eşleşme: Yone vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Syndra orta karşı listesi · OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.