SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Fizz
Syndra vs Fizz: Syndra ile Fizz'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %44,6 kazanma oranı · 1.163 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Fizz tam saldırı için Q ile üstüne atılmak zorunda. E'yi o atılım anına sakla: kürelerle sersemletirsen kaçışı olmadan yanında kalır. İlk iki seviyede Q ile onu yıprat.
Maç öncesi aklında tut
- E'yi Fizz Q ile atıldığında kullan: kürelerle sersemletirsen kombosu yarım kalır.
- Fizz E ile hedef alınamaz olur: R'yi onun E beklemedeyken kullan.
- 1–2. seviyede sen güçlüsün: Q ile dürt, 3. seviyeden sonra 650 menzilinin dışında kal.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 1. seviyede Q küreleriyle Fizz'i son vuruşa yaklaştığında dürt: yakın dövüşçü Fizz erken seviyede sana cevap veremez.
- 2. seviyede W ile bir küre ya da minyon fırlatıp yavaşlat, ardından Q tuttur: Fizz 3. seviyeye kadar tam saldırı için çok riskli durumda.
3–5. seviye · Atılımı sersemlet
- Fizz 3. seviyede Q + W + E ile tam saldırıya geçer. E'yi elinde tut: Q ile atıldığı an küreleri ona savur, sersemletirsen takası kazanırsın.
- E'yi dalgaya harcarsan 15 saniye savunmasızsın: Fizz bu pencereyi bekler. Dalga temizliğini Q ve W ile yap.
- Fizz E ile hedef alınamaz olur, iniş yerinde yavaşlatır: sıçradığını görünce iniş noktasından uzaklaş.
6. seviye · Güç Patlaması
- R'yi Fizz E beklemedeyken kullan: hedef alınamaz olursa kürelerin boşa gider.
- Fizz R balığını sana yapıştırırsa köpekbalığı fırlamadan E ile onu sersemletmeye çalış ya da Zhonya'nın Kumsaati aç.
- Ultinin 675 menzilini kullan: Fizz yaklaşmadan önce Q + W ile yavaşlat ve R ile bitir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Fizz büyü ani hasarı verir: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al; 3. ve 6. seviyedeki tam saldırısından sağ çıkma şansın artar.
- Zhonya'nın Kumsaati bu eşleşmenin en önemli eşyası: Fizz'in köpekbalığı ya da tam saldırısı sırasında durağanlığı açarsan hasarının çoğu boşa gider.
Orta oyun · 14–25. dk
- Fizz yan koridorlara dolaşır ve sisten gelir: kaçışın olmadığı için yan koridorda tek başına dalga itme.
- Dalgayı Q ve W ile hızlı temizleyip takımınla birlikte hareket et: Fizz seni yalnız yakalamadıkça tam saldırısı riskli.
Takım savaşı · 25. dk+
- E'yi Fizz'e sakla: arka hattınıza Q ile girdiğinde küreleri savur, sersemleyen Fizz'i takımın bitirir.
- Fizz E'yi harcadıysa R ile bitir: hedef alınamaz olma şansı kalmaz.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Fizz'in yetenekleri
- Pasif · Çevik Dövüşçü
- Q · Zıpkın Saldırısı (8→6 sn): Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.
- W · Deniztaşı Zıpkın (7→3 sn): Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir.
- E · Oyunbaz / Düzenbaz (16→8 sn): Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir.
- R · Denizin Dişleri (120→80 sn): Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır.
Ters eşleşme: Fizz vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.